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BAFTA揭示了“最具影響力的視頻遊戲” - 令人驚訝的選擇

英國主要的藝術慈善機構BAFTA致力於慶祝電影,遊戲和電視的卓越表現,最近宣布了公眾民意調查的結果,以確定有史以來最具影響力的視頻遊戲。結果可能會讓許多人感到驚訝,因為最高點被Shenmue稱為Mi
By Simon
May 25,2025

英國主要的藝術慈善機構BAFTA致力於慶祝電影,遊戲和電視的卓越表現,最近宣布了公眾民意調查的結果,以確定有史以來最具影響力的視頻遊戲。結果可能會讓許多人感到驚訝,因為申mue宣稱,這是許多遊戲愛好者的第一個猜測。

1999年的Dreamcast發行版Shenmue是一款動作冒險遊戲,講述了Ryo Hazuki為報仇父親謀殺的旅程的故事。 BAFTA強調了該遊戲的“詳細的開放世界”環境,該環境確實捕捉了80年代的橫山的本質,“這一功能顯然引起了英國公眾的共鳴。其他著名的遊戲,例如GTATetrisWord of WarcraftMinecraftDoomHalf-Life 2,也出色地出現在名單上,但無法超越Shenmue。

第二名是“開創性的第一人稱射擊遊戲”,而標誌性的1985 Platformer Super Mario Bros.獲得了第三名。前五名分別由半衰期《塞爾達傳說:時間的陶尾》(Ocarina of Time)圍繞。有趣的是,像Grand Theft Auto 5HaloFortnite這樣的現代巨頭沒有晉級。

Shenmue特許經營的創造者Yu Suzuki對遊戲的認可表示感謝和榮譽,並表示:“我深表榮幸和感激地認為,Shenmue被選為有史以來最有影響力的視頻遊戲。在其構成的啟動時,我們著手探索這個問題,探索遊戲的真實範圍?為了提醒我們,我們所面臨的挑戰仍然引起人們的共鳴並激發許多人,這確實是最大的鼓勵。”

鈴木進一步承認球迷在遊戲持久的遺產中的作用,他說:“最重要的是,我們要感謝世界各地的粉絲,他們繼續熱愛和支持Shenmue。您的熱情和鼓勵都引導了這一旅程的每一步。故事還沒有結束!非常感謝!”

這是公眾投票的有史以來21個最具影響力的遊戲的完整列表:

Shenmue(1999)
Doom(1993)
超級馬里奧兄弟(1985)
半衰期(1998)
《塞爾達傳說:時代的陶藝》(1998)
Minecraft(2011)
王國來:拯救2 (2025)
Super Mario 64 (1996)
半衰期2 (2004)
《模擬人生》 (2000年)
俄羅斯方塊(1984)
古墓麗影(1996)
Pong (1972)
金屬齒輪固體(1998)
《魔獸世界》 (2004年)
鮑德爾大門3 (2023)
最終幻想VII (1997)
黑暗之魂(2011)
俠盜獵車手3 (2001)
Skyrim (2011)
大盜竊Auto(1997)

2025年BAFTA遊戲獎計劃於2025年4月8日星期二舉行。領先提名是Senua的Saga:Hellblade 2的11, Astro Bot仍然醒來,每個人都以八個。謝天謝地,你在這裡!已經獲得了七項提名,而《黑色神話:WukongHelldivers 2》分別獲得了六個和五個獎項。

在上一年,2024年BAFTA遊戲獎獲得了鮑德爾的Gate 3贏得了五場胜利,包括享有聲望的最佳遊戲獎。其他著名的獲勝者包括Alan Wake 2Super Mario Bros. Wonder取景器

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