英国主要的艺术慈善机构BAFTA致力于庆祝电影,游戏和电视的卓越表现,最近宣布了公众民意调查的结果,以确定有史以来最具影响力的视频游戏。结果可能会让许多人感到惊讶,因为申mue宣称,这是许多游戏爱好者的第一个猜测。
1999年的Dreamcast发行版Shenmue是一款动作冒险游戏,讲述了Ryo Hazuki为报仇父亲谋杀的旅程的故事。 BAFTA强调了该游戏的“详细的开放世界”环境,该环境确实捕捉了80年代的横山的本质,“这一功能显然引起了英国公众的共鸣。其他著名的游戏,例如GTA , Tetris , Word of Warcraft , Minecraft , Doom和Half-Life 2,也出色地出现在名单上,但无法超越Shenmue。
第二名是“开创性的第一人称射击游戏”,而标志性的1985 Platformer Super Mario Bros.获得了第三名。前五名分别由半衰期和《塞尔达传说:时间的陶尾》(Ocarina of Time)围绕。有趣的是,像Grand Theft Auto 5 , Halo和Fortnite这样的现代巨头没有晋级。
Shenmue特许经营的创造者Yu Suzuki对游戏的认可表示感谢和荣誉,并表示:“我深表荣幸和感激地认为,Shenmue被选为有史以来最有影响力的视频游戏。在其构成的启动时,我们着手探索这个问题,探索游戏的真实范围?为了提醒我们,我们所面临的挑战仍然引起人们的共鸣并激发许多人,这确实是最大的鼓励。”
铃木进一步承认球迷在游戏持久的遗产中的作用,他说:“最重要的是,我们要感谢世界各地的粉丝,他们继续热爱和支持Shenmue。您的热情和鼓励都引导了这一旅程的每一步。故事还没有结束!非常感谢!”
这是公众投票的有史以来21个最具影响力的游戏的完整列表:
Shenmue(1999)
Doom(1993)
超级马里奥兄弟(1985)
半衰期(1998)
《塞尔达传说:时代的陶艺》(1998)
Minecraft(2011)
王国来:拯救2 (2025)
Super Mario 64 (1996)
半衰期2 (2004)
《模拟人生》 (2000年)
俄罗斯方块(1984)
古墓丽影(1996)
Pong (1972)
金属齿轮固体(1998)
《魔兽世界》 (2004年)
鲍德尔大门3 (2023)
最终幻想VII (1997)
黑暗之魂(2011)
侠盗猎车手3 (2001)
Skyrim (2011)
大盗窃Auto(1997)
2025年BAFTA游戏奖计划于2025年4月8日星期二举行。领先提名是Senua的Saga:Hellblade 2的11, Astro Bot ,仍然醒来,每个人都以八个。谢天谢地,你在这里!已经获得了七项提名,而《黑色神话:Wukong和Helldivers 2》分别获得了六个和五个奖项。
在上一年,2024年BAFTA游戏奖获得了鲍德尔的Gate 3赢得了五场胜利,包括享有声望的最佳游戏奖。其他著名的获胜者包括Alan Wake 2 , Super Mario Bros. Wonder和取景器。