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10個最佳刺客信條遊戲

自2007年首次亮相以來,刺客信條系列將球員帶入了歷史上令人振奮的旅程,從意大利文藝復興時期的繁華街道到希臘的古老風景。 Ubisoft的Open-World Saga不僅以令人興奮的敘述吸引了遊戲玩家,而且還提供
By Adam
May 13,2025

自2007年首次亮相以來,刺客信條系列將球員帶入了歷史上令人振奮的旅程,從意大利文藝復興時期的繁華街道到希臘的古老風景。 Ubisoft的開放世界傳奇不僅吸引了遊戲玩家的敘事,而且還提供了(半)教育的瞥見。這種獨特的方法將刺客的信條設置為通常由幻想領域或現代環境主導的流派。

儘管在其14個主線條目中保持了核心結構,但該系列隨著時間的推移已經顯著發展。球員進步和廣泛的世界建設的創新使專營權保持新鮮而引人入勝。但是,有這麼多標題,哪個真正脫穎而出?經過大量的討論和辯論,我們縮小了前10名主線刺客的信條遊戲。

10個最佳刺客信條遊戲

11張圖像在系列中玩最新遊戲?查看我們的刺客信條陰影指南。

10。刺客信條:啟示

圖片來源:Ubisoft
開發人員: UbisoftMontréal|發布者: ubisoft |發布日期: 2011年11月15日|評論:閱讀IGN的刺客信條啟示評論

刺客信條:啟示賽巧妙地結論了Altair Ibn-La-Ahad和Ezio Auditore的故事。儘管諸如DEN Defense Mode(例如Den Defense Mode)的影響力較小,但該遊戲提供了令人興奮的告別。從君士坦丁堡的令人振奮的滑索下降到與萊昂納多·達·芬奇(Leonardo da Vinci)令人難忘的時刻,啟示錄充滿了冒險。它既是慶祝該系列的早期的慶祝活動,又是對其未來的瞥見,使玩家能夠向這些標誌性的角色提出衷心的告別。

9。刺客信條集團

圖片來源:Ubisoft
開發人員: Ubisoft Quebec |發布者: ubisoft |發布日期: 2015年10月23日|評論:閱讀IGN的刺客信條集團評論

刺客的信條遊戲以其環境而聞名,在工業革命期間,辛迪加的19世紀維多利亞時代的倫敦令人難忘。無論是在工廠偷偷摸摸,賽車馬車,還是面對開膛手傑克,遊戲都使玩家沉浸在一個有形但夢幻般的世界中。奧斯汀·溫特迪(Austin Wintory)的獨特分數,具有弦繁重的旋律,以及主角雅各布(Jacob)和埃維·弗萊(Evie Frye)的獨特配樂為體驗增添了深度和凝聚力。而且,我們不要忘記用拐杖令人滿意的戰鬥,讓人想起血源的優雅。

8。刺客信條瓦爾哈拉

圖片來源:Ubisoft
開發人員: UbisoftMontréal|發布者: ubisoft |發布日期: 2020年11月10日|評論:閱讀IGN的刺客信條瓦爾哈拉評論

刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)雖然不像起源那麼革命性,但卻引入了重大變化。戰鬥系統感覺更具影響力,從傳統的側面任務向世界事件的轉變增強了探索。此外,簡化的戰利品系統使獎勵感覺更有意義。 Eivor的故事將歷史幻想與北歐神話融為一體,令人信服,尤其是對於薩加斯的粉絲而言。擴展到雷神(Thor)和奧丁(Thor)和奧丁(Odin)的世界提供了近乎戰爭的經驗,豐富了刺客信條宇宙。

7.刺客信條:兄弟會

圖片來源:Ubisoft
開發人員: UbisoftMontréal|發布者: ubisoft |發布日期: 2010年11月16日|評論:閱讀IGN的刺客信條兄弟會評論

繼續Ezio Auditore Da Firenze的傳奇,兄弟會鞏固了他作為心愛的主角。該遊戲以擴展的羅馬版本為基於刺客信條2的創新,包括游泳,物業管理,槍支和新兵盟友。 Ezio的旅程充滿了魅力,機智和戲劇,通過精緻的戰鬥機制增強了更具侵略性的遊戲風格。此外,兄弟會介紹了多人遊戲,以聖殿騎士的身份提供了新的視角,使其成為該系列中的珍貴參賽作品。

6。刺客信條起源

圖片來源:Ubisoft
開發人員: UbisoftMontréal|發布者: ubisoft |發布日期: 2017年10月27日|評論:閱讀IGN的刺客信條起源評論

起源標誌著一個關鍵的轉變,將刺客信條轉變為成熟的開放世界RPG。除了其歷史意義之外,它本身就是一款出色的遊戲。敘事跟隨Bayek和Aya,他們從為兒子尋求正義而發展到建立刺客的兄弟情誼。古埃及的環境是一個值得探索的奇蹟,基於戰利品的進步和動作RPG的過渡使該系列重新振奮,重新吸引了粉絲。

5。刺客信條統一

圖片來源:Ubisoft
開發人員: UbisoftMontréal|發布者: ubisoft |發布日期: 2014年11月11日|評論:閱讀IGN的刺客信條統一評論

在黑旗之後返回該系列的根源,Unity利用了下一代技術的時間,提供了令人驚嘆的視覺效果和接近1:1的準確巴黎。儘管Bugs困擾著岩石的發射,但隨後的補丁已將其轉變為粉絲的最愛。增強的跑酷系統提供了流體和優雅的運動,非常適合擊球戰術。主要的暗殺任務是該系列的最佳任務,提供了各種滲透和消除目標的方法。僅巴黎圣母院的描述使團結成為有價值的經歷。

4。刺客信條陰影


開發人員: Ubisoft Quebec |發布者: ubisoft |發布日期: 2025年3月20日|評論:閱讀IGN的刺客信條陰影評論

刺客的信條陰影設定在長期以來的封建日本,達到了粉絲們設定的高期望。它重新集中在隱形和暗殺上,與奧德賽和瓦爾哈拉相比,提供了更加約束的開放世界和RPG元素。該遊戲以雙重主角Naoe和Yasuke為特色,提供了多種遊戲體驗。納埃(Naoe)的隱形工具包和Yasuke的武士戰鬥豐富了人們對令人嘆為觀止的世界的探索,該探索隨季節動態而變化。

3。刺客信條奧德賽

圖片來源:Ubisoft
開發人員: Ubisoft Quebec |發布者: ubisoft |發布日期: 2018年10月2日|評論:閱讀IGN的刺客信條奧德賽評論

奧德賽(Odyssey)以Origins的戰鬥和RPG元素為基礎,在伯羅奔尼撒戰爭期間在古希臘的廣闊世界中設定了舞台。該遊戲令人驚嘆的風景和引人入勝的海軍戰爭脫穎而出,而經過改造的臭名昭著的系統通過激動人心的追逐增加了緊張感。國家鬥爭制度使玩家可以影響大規模的戰鬥,這個故事雖然很長,但受到一個超凡魅力的主角的支持。奧德賽的世界很高興探索,即使完成了主要敘述很久之後。

2。刺客信條2

圖片來源:Ubisoft
開發人員: UbisoftMontréal|發布者: ubisoft |發布日期: 2009年11月17日|評論:閱讀IGN的刺客信條2評論

刺客的信條2通常以實現原始遊戲的承諾而被認為。它引入了動態暗殺任務,具有更大的靈活性,提高戰鬥和游泳能力。新的迪馬堡任務測試了跑酷的技能,而可升級的別墅鼓勵收集和投資。 Leonardo da Vinci的發明使遊戲玩法保持新鮮。該遊戲以意大利文藝復興時期設定,引入了傳奇主角Ezio Auditore Da Firenze,並錯綜複雜地編織了歷史和現代的敘述,最終達到了令人難忘的結論。

1。刺客信條4:黑旗

圖片來源:Ubisoft
開發人員: UbisoftMontréal|發布者: ubisoft |發布日期: 2013年10月19日|評論:閱讀IGN的刺客信條4:黑旗評論

黑旗在將海盜主角愛德華·肯威(Edward Kenway)轉變為刺客之前邁出了大膽的一步。加勒比海的環境成為冒險的沙箱,裡面充滿了島嶼,可以探索和揭露寶藏。該遊戲的帆船機制建立在刺客信條3的海軍戰鬥之上,將航海冒險變成了亮點。無論是通過戰略演習還是直接登機,進行船舶戰鬥都令人振奮。黑旗不僅是該系列的巔峰之作,而且還可以成為可用的最好的海盜遊戲之一。

每個刺客的信條遊戲層

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那是我們對頂級刺客信條遊戲的綜述。您是否同意我們的排名,還是認為另一個標題值得一個?在下面的評論中分享您最喜歡的刺客信條遊戲。

即將到來的刺客信條遊戲

展望未來,刺客的信仰愛好者有幾個令人興奮的頭銜。在日本封建中,刺客信條陰影剛剛被釋放,使玩家可以探索Shinobi和Samurai的雙重道路。刺客的信條玉(Creed Jade)設置在古代中國,正在為移動設備開發,儘管釋放日期尚未宣布。此外,刺客信條:代號Hexe承諾了一個以神秘而神秘為主題的冒險,為該系列帶來了新的想法。

刺客信條:完整的播放列表

從最初的2007年標題到最新的控制台,PC,Mobile和VR項目,這是整個刺客信條系列的全面列表。登錄以跟踪您的進度並查看您玩過的遊戲。

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