自2007年首次亮相以来,刺客信条系列将球员带入了历史上令人振奋的旅程,从意大利文艺复兴时期的繁华街道到希腊的古老风景。 Ubisoft的开放世界传奇不仅吸引了游戏玩家的叙事,而且还提供了(半)教育的瞥见。这种独特的方法将刺客的信条设置为通常由幻想领域或现代环境主导的流派。
尽管在其14个主线条目中保持了核心结构,但该系列随着时间的推移已经显着发展。球员进步和广泛的世界建设的创新使专营权保持新鲜而引人入胜。但是,有这么多标题,哪个真正脱颖而出?经过大量的讨论和辩论,我们缩小了前10名主线刺客的信条游戏。

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开发人员: UbisoftMontréal|发布者: ubisoft |发布日期: 2011年11月15日|评论:阅读IGN的刺客信条启示评论
刺客信条:启示赛巧妙地结论了Altair Ibn-La-Ahad和Ezio Auditore的故事。尽管诸如DEN Defense Mode(例如Den Defense Mode)的影响力较小,但该游戏提供了令人兴奋的告别。从君士坦丁堡的令人振奋的滑索下降到与莱昂纳多·达·芬奇(Leonardo da Vinci)令人难忘的时刻,启示录充满了冒险。它既是庆祝该系列的早期的庆祝活动,又是对其未来的瞥见,使玩家能够向这些标志性的角色提出衷心的告别。
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开发人员: Ubisoft Quebec |发布者: ubisoft |发布日期: 2015年10月23日|评论:阅读IGN的刺客信条集团评论
刺客的信条游戏以其环境而闻名,在工业革命期间,辛迪加的19世纪维多利亚时代的伦敦令人难忘。无论是在工厂偷偷摸摸,赛车马车,还是面对开膛手杰克,游戏都使玩家沉浸在一个有形但梦幻般的世界中。奥斯汀·温特迪(Austin Wintory)的独特分数,具有弦繁重的旋律,以及主角雅各布(Jacob)和埃维·弗莱(Evie Frye)的独特配乐为体验增添了深度和凝聚力。而且,我们不要忘记用拐杖令人满意的战斗,让人想起血源的优雅。
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开发人员: UbisoftMontréal|发布者: ubisoft |发布日期: 2020年11月10日|评论:阅读IGN的刺客信条瓦尔哈拉评论
刺客信条瓦尔哈拉(Creed Valhalla)虽然不像起源那么革命性,但却引入了重大变化。战斗系统感觉更具影响力,从传统的侧面任务向世界事件的转变增强了探索。此外,简化的战利品系统使奖励感觉更有意义。 Eivor的故事将历史幻想与北欧神话融为一体,令人信服,尤其是对于萨加斯的粉丝而言。扩展到雷神(Thor)和奥丁(Thor)和奥丁(Odin)的世界提供了近乎战争的经验,丰富了刺客信条宇宙。
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开发人员: UbisoftMontréal|发布者: ubisoft |发布日期: 2010年11月16日|评论:阅读IGN的刺客信条兄弟会评论
继续Ezio Auditore Da Firenze的传奇,兄弟会巩固了他作为心爱的主角。该游戏以扩展的罗马版本为基于刺客信条2的创新,包括游泳,物业管理,枪支和新兵盟友。 Ezio的旅程充满了魅力,机智和戏剧,通过精致的战斗机制增强了更具侵略性的游戏风格。此外,兄弟会介绍了多人游戏,以圣殿骑士的身份提供了新的视角,使其成为该系列中的珍贵参赛作品。
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开发人员: UbisoftMontréal|发布者: ubisoft |发布日期: 2017年10月27日|评论:阅读IGN的刺客信条起源评论
起源标志着一个关键的转变,将刺客信条转变为成熟的开放世界RPG。除了其历史意义之外,它本身就是一款出色的游戏。叙事跟随Bayek和Aya,他们从为儿子寻求正义而发展到建立刺客的兄弟情谊。古埃及的环境是一个值得探索的奇迹,基于战利品的进步和动作RPG的过渡使该系列重新振奋,重新吸引了粉丝。
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开发人员: UbisoftMontréal|发布者: ubisoft |发布日期: 2014年11月11日|评论:阅读IGN的刺客信条统一评论
在黑旗之后返回该系列的根源,Unity利用了下一代技术的时间,提供了令人惊叹的视觉效果和接近1:1的准确巴黎。尽管Bugs困扰着岩石的发射,但随后的补丁已将其转变为粉丝的最爱。增强的跑酷系统提供了流体和优雅的运动,非常适合击球战术。主要的暗杀任务是该系列的最佳任务,提供了各种渗透和消除目标的方法。仅巴黎圣母院的描述使团结成为有价值的经历。

开发人员: Ubisoft Quebec |发布者: ubisoft |发布日期: 2025年3月20日|评论:阅读IGN的刺客信条阴影评论
刺客的信条阴影设定在长期以来的封建日本,达到了粉丝们设定的高期望。它重新集中在隐形和暗杀上,与奥德赛和瓦尔哈拉相比,提供了更加约束的开放世界和RPG元素。该游戏以双重主角Naoe和Yasuke为特色,提供了多种游戏体验。纳埃(Naoe)的隐形工具包和Yasuke的武士战斗丰富了人们对令人叹为观止的世界的探索,该探索随季节动态而变化。
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开发人员: Ubisoft Quebec |发布者: ubisoft |发布日期: 2018年10月2日|评论:阅读IGN的刺客信条奥德赛评论
奥德赛(Odyssey)以Origins的战斗和RPG元素为基础,在伯罗奔尼撒战争期间在古希腊的广阔世界中设定了舞台。该游戏令人惊叹的风景和引人入胜的海军战争脱颖而出,而经过改造的臭名昭著的系统通过激动人心的追逐增加了紧张感。国家斗争制度使玩家可以影响大规模的战斗,这个故事虽然很长,但受到一个超凡魅力的主角的支持。奥德赛的世界很高兴探索,即使完成了主要叙述很久之后。
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开发人员: UbisoftMontréal|发布者: ubisoft |发布日期: 2009年11月17日|评论:阅读IGN的刺客信条2评论
刺客的信条2通常以实现原始游戏的承诺而被认为。它引入了动态暗杀任务,具有更大的灵活性,提高战斗和游泳能力。新的迪马堡任务测试了跑酷的技能,而可升级的别墅鼓励收集和投资。 Leonardo da Vinci的发明使游戏玩法保持新鲜。该游戏以意大利文艺复兴时期设定,引入了传奇主角Ezio Auditore Da Firenze,并错综复杂地编织了历史和现代的叙述,最终达到了令人难忘的结论。
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开发人员: UbisoftMontréal|发布者: ubisoft |发布日期: 2013年10月19日|评论:阅读IGN的刺客信条4:黑旗评论
黑旗在将海盗主角爱德华·肯威(Edward Kenway)转变为刺客之前迈出了大胆的一步。加勒比海的环境成为冒险的沙箱,里面充满了岛屿,可以探索和揭露宝藏。该游戏的帆船机制建立在刺客信条3的海军战斗之上,将航海冒险变成了亮点。无论是通过战略演习还是直接登机,进行船舶战斗都令人振奋。黑旗不仅是该系列的巅峰之作,而且还可以成为可用的最好的海盗游戏之一。
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那是我们对顶级刺客信条游戏的综述。您是否同意我们的排名,还是认为另一个标题值得一个?在下面的评论中分享您最喜欢的刺客信条游戏。
展望未来,刺客的信仰爱好者有几个令人兴奋的头衔。在日本封建中,刺客信条阴影刚刚被释放,使玩家可以探索Shinobi和Samurai的双重道路。刺客的信条玉(Creed Jade)设置在古代中国,正在为移动设备开发,尽管释放日期尚未宣布。此外,刺客信条:代号Hexe承诺了一个以神秘而神秘为主题的冒险,为该系列带来了新的想法。
从最初的2007年标题到最新的控制台,PC,Mobile和VR项目,这是整个刺客信条系列的全面列表。登录以跟踪您的进度并查看您玩过的游戏。
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