Trong một cuộc phỏng vấn độc quyền tại EVO 2024, nhà sản xuất Capcom Shuhei Matsumoto đã làm sáng tỏ tương lai của loạt phim, làm nổi bật tầm nhìn chiến lược của Capcom và phản ứng nhiệt tình của cộng đồng. Cuộc thảo luận này cung cấp một cuộc đi sâu sâu vào cảnh quan đang phát triển của các trò chơi chiến đấu và vai trò của Capcom trong đó.
Tại EVO 2024, Capcom đã tiết lộ một cái nhìn lén của ba trong số bảy trò chơi được giới thiệu trong bộ sưu tập chiến đấu Marvel vs Capcom sắp tới: Arcade Classics . Gói háo hức dự đoán này tập hợp sáu tựa game mang tính biểu tượng từ loạt phim được yêu thích, bao gồm cả Marvel vs Capcom 2 được đánh giá cao, thường được ca ngợi là một trong những trò chơi chiến đấu vĩ đại nhất từng được tạo ra. Trong sự kiện này, IGN có đặc quyền ngồi xuống với nhà sản xuất Capcom Shuhei Matsumoto để thảo luận về cam kết không ngừng của công ty đối với sê -ri và hành trình phức tạp đằng sau sự phát triển của bộ sưu tập này.
Matsumoto tiết lộ rằng dự án đã hoạt động trong khoảng ba đến bốn năm, nhấn mạnh sự cống hiến và nỗ lực đầu tư vào việc đưa bộ sưu tập này thành hiện thực. Quá trình này đã bắt đầu với các cuộc đàm phán rộng rãi với Marvel, ban đầu đã đẩy lùi dòng thời gian phát hành. Tuy nhiên, sự hợp tác đã được chứng minh là có kết quả, với cả hai công ty được thúc đẩy bởi mục tiêu chia sẻ là giới thiệu lại các trò chơi cổ điển này cho khán giả đương đại. "Chúng tôi đã lên kế hoạch khoảng ba đến bốn năm để biến dự án này thành hiện thực", Matsumoto tuyên bố, nhấn mạnh cam kết của Capcom với người hâm mộ và di sản lâu dài của loạt phim.
Bộ sưu tập chiến đấu của Marvel vs Capcom: Gói Arcade Classics bao gồm các tựa game sau:
Capcom tập trung vào việc phát hành lại các tựa game cổ điển này, cùng với tầm nhìn của họ để mở rộng loạt phim, báo hiệu một tương lai tươi sáng cho người hâm mộ của các trò chơi chiến đấu chéo. Phản ứng của cộng đồng đã rất tích cực, với dự đoán xây dựng cho những trải nghiệm được mô phỏng lại mà các trò chơi này sẽ cung cấp trên các nền tảng hiện đại.