Dom > Aktualności > Capcom rozszerza się w porównaniu z serią, ożywia gry walki crossover
W ekskluzywnym wywiadzie na EVO 2024 producent Capcom Shuhei Matsumoto rzucił światło na przyszłość serii Versus, podkreślając strategiczną wizję Capcom i entuzjastyczną reakcję społeczności. Ta dyskusja oferuje głębokie nurkowanie w ewoluującym krajobrazie gier walki i roli Capcom.
Na EVO 2024 Capcom zaprezentował podgląd trzech z siedmiu gier przedstawionych w nadchodzącej kolekcji walki Marvel vs Capcom: Arcade Classics . Ten niecierpliwie oczekiwany pakiet łączy sześć kultowych tytułów z serii ukochanej kontra, w tym uznany przez krytyków Marvel vs Capcom 2 , często okrzyknięty jedną z największych gier walki, jakie kiedykolwiek stworzono. Podczas wydarzenia IGN miał zaszczyt usiąść z producentem Capcom Shuhei Matsumoto, aby omówić niezachwiane zaangażowanie firmy w serię kontra i skomplikowaną podróż za rozwojem tej kolekcji.
Matsumoto ujawnił, że projekt pracuje od około trzech do czterech lat, podkreślając poświęcenie i wysiłek zainwestowany w doprowadzenie do tego kolekcji. Proces rozpoczął się wraz z rozległymi negocjacjami z Marvelem, które początkowo odepchnęły harmonogram wydania. Jednak współpraca okazała się owocna, a obie firmy kierowane przez wspólny cel, jakim jest przywrócenie tych klasycznych gier współczesnej publiczności. „Planujemy od około trzech do czterech lat, aby ten projekt stał się rzeczywistością” - stwierdził Matsumoto, podkreślając zaangażowanie Capcom wobec fanów i trwałe dziedzictwo serii Versus.
Pakiet Marvel vs Capcom Fighting: Arcade Classics zawiera następujące tytuły:
Capcom koncentruje się na ponownym wydaniu tych klasycznych tytułów, w połączeniu z ich wizją rozszerzenia serii kontra, sygnalizuje świetlaną przyszłość dla fanów gier walki crossover. Reakcja społeczności była w przeważającej mierze pozytywna, z budowaniem oczekiwań na ponowne doświadczenia, które te gry będą oferować na nowoczesnych platformach.