EVO 2024での独占インタビューで、Capcom Producer Matsumotoは、vuts Seriesの未来に光を当て、Capcomの戦略的ビジョンとコミュニティの熱狂的な対応を強調しています。この議論は、格闘ゲームとその中でのカプコンの役割の進化する風景に深く飛び込みます。
EVO 2024で、Capcomは、今後のMarvel vs Capcom Fighting Collection:Arcade Classicsで紹介された7つのゲームのうち3つのゲームのスニークピークを発表しました。この熱心に期待されているバンドルは、The Beloved vers Seriesの6つの象徴的なタイトルをまとめて、絶賛されたMarvel vs Capcom 2を含む、これまでに作成された最高の格闘ゲームの1つとして歓迎されることがよくあります。イベント中、IGNは、カプコンのプロデューサー松本shuheiと一緒に座って、ヴァースシリーズに対する揺るぎないコミットメントと、このコレクションの開発の背後にある複雑な旅について議論する特権を持っていました。
松本は、このプロジェクトが約3〜4年間作業中であり、このコレクションを実現するために投資した献身と努力を強調していることを明らかにしました。このプロセスは、マーベルとの大規模な交渉で始まり、最初はリリースのタイムラインを押し戻しました。しかし、このコラボレーションは実り多いことが証明されており、両社はこれらの古典的なゲームを現代の視聴者に再導入するという共通の目標によって推進されています。 「私たちはこのプロジェクトを実現するために約3〜4年間計画を立ててきました」と松本は、カプコンのファンへのコミットメントとヴァースシリーズの永続的な遺産を強調しました。
マーベル対カプコンファイティングコレクション:アーケードクラシックバンドルには、次のタイトルが含まれています。
これらの古典的なタイトルを再リリースすることに焦点を当てているCapcomは、Versusシリーズを拡大するというビジョンと相まって、クロスオーバーファイティングゲームのファンにとって明るい未来を示しています。コミュニティの反応は圧倒的に肯定的であり、これらのゲームが現代のプラットフォームで提供する再考された経験を期待しています。

