Ev > Haberler > Josef Fares, olası tek oyunculu oyun geleceğine işaret ediyor

Josef Fares, olası tek oyunculu oyun geleceğine işaret ediyor

Hazelight Studios'un arkasındaki vizyoner ve kooperatif macerasını yönlendiren yaratıcı güç olan Josef Fares, yakın zamanda hayranlarla etkileşime geçmek, geçmiş ifadeleri açıklığa kavuşturmak ve çalışmaları hakkındaki eleştirileri ele almak için zaman ayırdı. Bir hayran onu tek oyuncunun ölümünü ilan etmekle suçlamıştı
By Anthony
Apr 06,2025

Hazelight Studios'un arkasındaki vizyoner ve kooperatif macerasını yönlendiren yaratıcı güç olan Josef Fares, yakın zamanda hayranlarla etkileşime geçmek, geçmiş ifadeleri açıklığa kavuşturmak ve çalışmaları hakkındaki eleştirileri ele almak için zaman ayırdı. Bir hayran onu önceki röportajlarda tek oyunculu oyunların ölümünü ilan etmekle suçlamıştı, ancak Fares rekoru doğrudan ayarlamak için hızlıydı. Hiç böyle bir iddia yapmadığını ve kardeşlere işaret etmediğini vurguladı: Hazelight'ın en çok beğenilen başlıklarından biri olan iki oğlu (2013) hikayesi , tek oyunculu deneyimlere olan bağlılıklarının en iyi örneği olarak.

Hazelights Josef Fares, gelecekte tek oyuncunun tek oyuncunun mümkün olduğunu söylüyor Resim: comicbook.com

Ücretler, Hazelight'ın kooperatif oyunuyla ünlü olmasına rağmen, stüdyonun gelecekte tek oyunculu projeleri keşfetmeye açık olduğunu açıkladı. Hazelight'ın farklı oyun stillerine girme isteğinin altını çizerek, "Bunu dışlamıyoruz," diye teyit etti.

İki kadın kahramanın bölünmüş kurgu içine dahil edilmesine ilişkin eleştirilere yanıt olarak, ücretler bu seçimin feminizmi teşvik edip etmediği veya daha geniş bir gündemi yansıtmak isteyip istemediğine dair endişeleri ele aldı. Hazelight'ın çeşitli karakter eşleşmeleri tarihini eleştiren eleştirmenleri hatırlattı-Kardeşlerdeki İki Kardeşler: İki oğlu, bir yolda iki adam ve içinde bir erkek-kadın ikilisinin hikayesi . Bu emsallere rağmen, iki kadını bölünmüş kurguda liderlik etme kararı, özel tartışmalara yol açtı.

Ücretler, karakterlerin kızlarından ilham aldığını ve odağının biyolojik özelliklerinden ziyade zorlayıcı hikayeler ve iyi gelişmiş karakterler hazırlamak olduğunu vurguladı. "Birinin bacakları arasında ne olduğu umrumda değil - harika karakterler üretmekle ilgili." Dedi.

Bugün 6 Mart'ta yayınlanan Split Fiction , yenilikçi oyun mekaniği ve çeşitli senaryoları için yaygın eleştirel beğeni topladı. Lansmandan önce, oyuncuların kendilerini Hazelight'ın en son başyapıtına daldırmaya iyi hazırlıklı olmalarını sağlamak için sistem gereksinimleri paylaşıldı.

En Önemli Haberler

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved