Nier: Automata, oyuncuların birden fazla oyun boyunca denemelerine izin veren farklı bir silah cephaneliğine sahiptir. Her silah, yaşayabilirliklerini genişleterek ve oyuncuların tüm oyun boyunca favorilerini kullanmalarını sağlayan birden fazla yükseltme seviyesi sunar.
Silah yükseltmeleri direnç kampında kolayca bulunabilir, ancak belirli kaynaklar gereklidir. Önemli, ancak daha az yaygın olan bir malzeme canavar gizlenir. Bu kılavuz verimli tarım yöntemlerini detaylandırıyor.
Canavar gizler, geyik ve domuz gibi vahşi yaşamı yenerek elde edilir. Bu yaratıklar, genellikle oyunculardan ve robotlardan kaçınarak belirlenmiş harita alanlarında rastgele görünürler. Mini haritadaki beyaz simgeleri onları makinelerin siyah simgelerinden ayırır. Bununla birlikte, makinelerin aksine, vahşi yaşam yeniden doğmaları daha az tahmin edilebilir, stratejik arama gerektirir.
Moose ve Doar sadece yıkık şehir ve orman bölgelerinde yaşıyor. Davranışları (kaçmak veya saldırı) oyuncunun seviyesine bağlıdır. Üst düzey hayvanlar uzaktan bile agresif hale gelebilir. Yaban hayatı, özellikle benzer seviyeli veya daha güçlü rakiplere karşı, erken oyun karşılaşmalarını zorlaştıran önemli bir sağlığa sahiptir.
Hayvan yemleri vahşi yaşamı cezbedebilir, yenilgilerini basitleştirebilir.
Yaban hayatı ana hikaye sırasında sürekli olarak yeniden doğmadığından, oyuncular keşif sırasında onları aktif olarak avlamalıdır. Yaban hayatı için yeniden doğma mekaniği Makinelerin aynası:
Verimli Canavar Hide Çiftçilik, basit bir yöntemden yoksundur. Orman ve şehir harabesi alanlarında karşılaşılan vahşi yaşamı sürekli olarak ortadan kaldırmak genellikle yeterli gerginlik sağlar. Düşüş oranı nispeten yüksektir, oyuncuların nadiren aşırı miktarlar gerektirmesini sağlar, özellikle aynı anda donatabileceğinden daha fazla silah yükseltmekten kaçınırlarsa.