Nier: Automata может похвастаться разнообразным арсеналом оружия, позволяя игрокам экспериментировать по нескольким прохождениям. Каждое оружие предлагает несколько уровней обновления, расширяя их жизнеспособность и позволяет игрокам использовать свои фавориты на протяжении всей игры.
Обновление оружия легко доступно в лагере сопротивления, хотя требуются конкретные ресурсы. Одним из важнейших, но менее распространенных материалов является шкуры зверя. Это руководство подробно описывает методы сельского хозяйства.
Шрамы зверя получают путем победы над дикой природой, такие как лось и кабан. Эти существа случайно появляются в обозначенных областях карты, обычно избегая игроков и роботов. Их белые значки на мини-карте отличают их от черных икон машин. Однако, в отличие от машин, возрождения дикой природы менее предсказуемы, что требует стратегического поиска.
Лось и кабан исключительно населяют разрушенные городские и лесные регионы. Их поведение (бегство или атаку) зависит от уровня игрока относительно их. Животные более высокого уровня могут стать агрессивными даже на расстоянии. Дикая природа обладает существенным здоровьем, делая сложные встречи в начале игры, особенно против аналогичных или более сильных противников.
Приманка для животных может заманить дикую природу, упрощая их поражение.
Поскольку дикая природа не постоянно возрождается во время основной сюжетной линии, игроки должны активно охотиться на них во время исследования. Респонс механика для зеркала дикой природы. Машины:
Эффективного зверя, скрытого сельского хозяйства, не имеет простого метода. Постоянно устраняя встречу с дикой природой в лесах и городских районах, как правило, обеспечивает достаточное количество шкуров. Скорость падения относительно высока, и гарантируя, что игрокам редко требуются чрезмерные величины, особенно если они избегают одновременно модернизации большего количества оружия, чем они могут оборудовать.