নায়ার: অটোমেটা বিভিন্ন অস্ত্রের বিভিন্ন অস্ত্রাগারকে গর্বিত করে, যা খেলোয়াড়দের একাধিক প্লেথ্রু জুড়ে পরীক্ষা করতে দেয়। প্রতিটি অস্ত্র একাধিক আপগ্রেড স্তর সরবরাহ করে, তাদের কার্যকারিতা প্রসারিত করে এবং খেলোয়াড়দের পুরো গেম জুড়ে তাদের পছন্দসই ব্যবহার করতে সক্ষম করে [
অস্ত্র আপগ্রেডগুলি প্রতিরোধ শিবিরে সহজেই উপলব্ধ, যদিও নির্দিষ্ট সংস্থানগুলির প্রয়োজন। একটি গুরুত্বপূর্ণ, তবুও কম সাধারণ, উপাদান হ'ল বিস্ট লুকায়। এই গাইডের বিশদ দক্ষ কৃষিকাজের পদ্ধতি [
বিস্ট আড়ালগুলি মুজ এবং শুয়োরের মতো বন্যজীবনকে পরাস্ত করে প্রাপ্ত হয়। এই প্রাণীগুলি এলোমেলোভাবে মনোনীত মানচিত্রের অঞ্চলগুলিতে উপস্থিত হয়, সাধারণত খেলোয়াড় এবং রোবটগুলি এড়ানো। মিনি-মানচিত্রে তাদের সাদা আইকনগুলি মেশিনগুলির কালো আইকনগুলি থেকে তাদের আলাদা করে। তবে, মেশিনগুলির বিপরীতে, বন্যজীবনের রেসপনগুলি কম অনুমানযোগ্য, কৌশলগত অনুসন্ধানের প্রয়োজন [
মুজ এবং শুয়োর একচেটিয়াভাবে ধ্বংসপ্রাপ্ত শহর এবং বন অঞ্চলে বাস করে। তাদের আচরণ (পালানো বা আক্রমণকারী) তাদের তুলনায় প্লেয়ারের স্তরের উপর নির্ভর করে। উচ্চ-স্তরের প্রাণী এমনকি দূরত্বেও আক্রমণাত্মক হয়ে উঠতে পারে। বন্যজীবন যথেষ্ট পরিমাণে স্বাস্থ্যের অধিকারী, প্রাথমিক-গেমের মুখোমুখি চ্যালেঞ্জিং করে, বিশেষত একইভাবে সমতল বা শক্তিশালী বিরোধীদের বিরুদ্ধে।
পশুর টোপগুলি তাদের পরাজয়কে সহজ করে বন্যজীবনকে আকৃষ্ট করতে পারে [
যেহেতু মূল কাহিনীটির সময় বন্যজীবন ক্রমাগত রেসপন করে না, তাই খেলোয়াড়দের অবশ্যই অনুসন্ধানের সময় সক্রিয়ভাবে তাদের শিকার করতে হবে। বন্যজীবন মিরর জন্য রেসপন মেকানিক্স মেশিনগুলির মধ্যে:
দক্ষ বিস্ট আড়াল চাষের একটি সোজা পদ্ধতির অভাব রয়েছে। বনাঞ্চল এবং শহর ধ্বংসের অঞ্চলে নিয়মিতভাবে বন্যজীবন দূর করা সাধারণত পর্যাপ্ত আড়াল সরবরাহ করে। ড্রপ রেট তুলনামূলকভাবে বেশি, এটি নিশ্চিত করে যে খেলোয়াড়দের খুব কম পরিমাণে অতিরিক্ত পরিমাণের প্রয়োজন হয়, বিশেষত যদি তারা একই সাথে তারা সজ্জিত করতে পারে তার চেয়ে বেশি অস্ত্র আপগ্রেড করা এড়াতে পারে [