*Repo*, ang gripping co-op horror game na tumama sa merkado noong Pebrero, ay nakuha ang pansin ng higit sa 200,000 mga manlalaro ng PC. Ngunit ang mga tagahanga ay sabik na maranasan ang * repo * sa mga console ay maaaring mabigo: ang laro ay kasalukuyang eksklusibo sa PC, at walang nakumpirma na mga plano para sa isang paglabas ng console.
Sa ngayon, ang * repo * ay nananatiling matatag sa kaharian ng PC. Ang developer ng laro, ang Semiwork, ay hindi nagpahiwatig ng anumang interes sa pagdadala ng laro sa mga console. Sa halip, nakatuon sila sa pag -perpekto ng karanasan sa Multiplayer sa PC, na nakatagpo ng mga hamon, lalo na sa paligid ng pagdaraya.
Ang pangunahing isyu ay umiikot sa mekanika ng multiplayer ng laro, na idinisenyo upang maging integral sa *repo *. Ang Semiwork ay nakikipag -ugnay sa pangangailangan upang mapahusay ang mga mekanika na ito habang pinipigilan ang laro mula sa pagiging isang hotspot para sa mga cheaters. "Ang pangunahing isyu sa matchmaking lobbies ay hacker. Ngunit ang isyu sa isang anti-cheat system ay sinisira mo ang karanasan para sa lahat na gumawa ng mga mod, dahil ang mga mod ay hindi gumagana sa isang anti-cheat system. At hindi namin nais na," ipinaliwanag ng developer, tulad ng iniulat ng PCGamer. Ang pag -aalala na ito ay dapat malutas bago magsimula ang anumang pagsasaalang -alang ng isang console port.
Habang ang iba pang mga PC-eksklusibong mga laro tulad ng * mouthwashing * ay naging tumalon sa mga console, nararapat na tandaan na ang * mouthwashing * ay isang laro ng solong-player, na ginagawang maayos ang paglipat nito. Katulad nito, ang mga laro tulad ng *Lethal Company *at *Babala ng Nilalaman *, na nagbabahagi ng tema ng *Repo *ng Evading Monsters, ay nanatili lamang sa PC. Noong nakaraang taon, ang mga nag -develop ng * babala ng nilalaman * ay nabanggit na paggalugad ng isang bersyon ng console ngunit binanggit ang mga paghihirap sa teknikal, at walang karagdagang mga pag -update na ibinigay mula pa.
Samakatuwid, ang kasalukuyang tindig sa * repo * na darating sa mga console ay malinaw: Ang semiwork ay inuuna ang pagpipino ng mga aspeto ng multiplayer ng bersyon ng PC, na walang mga plano na inihayag para sa isang paglabas ng console.
[TTPP]