*Repo*は、2月に市場に出回った魅力的な生協ホラーゲームであり、200,000人以上のPCゲーマーの注目を集めています。しかし、コンソールで * repo *を体験したいファンは失望するかもしれません。ゲームは現在PC専用であり、コンソールリリースの確認計画はありません。
現在のところ、 * repo *はPCの領域にしっかりと残っています。ゲームの開発者であるセミワークは、ゲームをコンソールに持ち込むことに関心を示していません。代わりに、彼らはPCでマルチプレイヤーエクスペリエンスを完成させることに焦点を当てています。これは、特に不正行為について課題に遭遇しています。
コアの問題は、 *repo *に不可欠になるように設計されたゲームのマルチプレイヤーメカニクスを中心に展開します。セミワークは、ゲームが詐欺師のホットスポットにならないようにしながら、これらのメカニズムを強化する必要性に取り組んでいます。 「マッチメイキングロビーの主な問題はハッカーです。しかし、アンチチートシステムの問題は、MODがアンチチートシステムで動作しないため、MODを作成したすべての人の経験を台無しにしていることです。この懸念は、コンソールポートの検討が開始される前に解決する必要があります。
*マウスウォッシング *のような他のPC専用ゲームはコンソールへの飛躍を遂げましたが、 *マウスウォッシュ *はシングルプレイヤーゲームであり、その移行をよりスムーズにすることに注意する価値があります。同様に、 *lethal Company *や *コンテンツ警告 *のようなゲームは、 *Repo *のモンスターを回避するというテーマを共有しており、PCのみのままでした。昨年、 * Content Warning *の開発者は、コンソールバージョンの探索に言及しましたが、技術的な困難を引用しており、それ以来それ以上の更新は提供されていません。
したがって、コンソールに来る * repo *の現在のスタンスは明確です。セミワークは、コンソールリリースの計画は発表されていないPCバージョンのマルチプレイヤーの側面の改良を優先しています。
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