Bahay > Balita > Pokémon TCG: Regalo sa Token ng Kalakal, Ayusin Para sa Kontrobersyal na Tampok Pending Pa rin
Ang Pokémon TCG Pocket Developer, ang mga nilalang Inc., ay naglabas ng 1,000 mga token ng kalakalan sa mga manlalaro. Ito ay sapat na para sa dalawang makabuluhang trading, isang pansamantalang panukala habang ang kumpanya ay patuloy na tinutugunan ang mga alalahanin na nakapalibot sa kontrobersyal na mekaniko ng kalakalan ng laro.
Tahimik na natanggap ng mga manlalaro ang mga token sa kanilang menu ng regalo. Gayunpaman, kinuha ng nilalang Inc. sa X/Twitter upang kilalanin ang puna ng player at ipahayag ang pasasalamat sa kanilang pasensya. Noong nakaraang linggo, ang pagpapatupad ng tampok ng kalakalan ay iginuhit ang malaking kritisismo, kasama ang mga manlalaro na naglalarawan nito bilang "masayang -maingay na nakakalason," "predatory," at "down na sakim."
Ang sistema ng pangangalakal, tulad ng iba pang mga aspeto ng Pokémon TCG Pocket, ay may kasamang mga paghihigpit na naglilimita sa mga pagbubukas ng pack, pagtataka sa pagpili, at ngayon trading, maliban kung ang mga manlalaro ay gumastos ng tunay na pera. Ang mataas na halaga ng pagkuha ng mga token ng kalakalan - na nangangailangan ng pagtanggal ng limang kard upang ipagpalit ang isa sa parehong pambihira - ay isang pangunahing punto ng pagtatalo.
52 mga imahe
Walong araw pagkatapos ng paglabas ng tampok na pangangalakal, na sinalubong ng makabuluhang backlash, kinilala ng nilalang Inc. ang negatibong pagtanggap. Nauna nang sinabi ng kumpanya, halos tatlong linggo bago ang paglulunsad, na tinanggap nito ang feedback ng player pagkatapos ng paglabas ng tampok, na humahantong sa marami na naniniwala na ang sistema ay magiging mas palakaibigan. Ito ay napatunayan na hindi ang kaso.
Kasunod nito ay inamin ng mga nilalang Inc. na ang ilang mga paghihigpit ay pumipigil sa kaswal na kasiyahan sa pangangalakal at ipinangako na matugunan ang mga alalahanin sa pamamagitan ng pag -alok ng mga kinakailangang item bilang mga gantimpala sa mga kaganapan sa hinaharap. Gayunpaman, ang kaganapan ng drop ng Cresselia EX, na inilabas noong ika -3 ng Pebrero, ay nabigo na isama ang mga ipinangakong gantimpala na ito.
Maraming mga manlalaro ang naniniwala na ang sistema ng pangangalakal ay idinisenyo upang madagdagan ang kita para sa Pokémon TCG Pocket, isang laro na tinatayang nakabuo ng $ 200 milyon sa unang buwan nito, bago magamit ang kalakalan. Ang hinala na ito ay nagmumula sa kawalan ng kakayahan sa mga kard ng kalakalan ng 2-star na pambihira o mas mataas, isang paghihigpit na tila idinisenyo upang hikayatin ang mga manlalaro na gumastos ng pera sa mga pack para sa isang pagkakataon upang makakuha ng mga rarer card. Iniulat ng isang manlalaro ang paggastos ng humigit -kumulang na $ 1,500 upang makumpleto ang unang set, kasama ang ikatlong set na darating lamang noong nakaraang linggo.