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PokémonTCG:トークンギフト、論争の的となっている機能の修正まだ保留中

PokémonTCGPocket Developer、Creatures Inc.は、プレイヤーに1,000の貿易トークンを発行しました。これは、2つの重要な取引のみで十分です。これは、ゲームの物議を醸す取引メカニックを取り巻く懸念に対処し続けている一時的な措置です。プレイヤーはTで静かにトークンを受け取りました。
By Matthew
Mar 14,2025

PokémonTCGPocket Developer、Creatures Inc.は、プレイヤーに1,000の貿易トークンを発行しました。これは2つの重要な取引のみで十分です。これは、ゲームの物議を醸す取引メカニックを取り巻く懸念に引き続き対処している間、一時的な措置です。

プレイヤーはギフトメニューで静かにトークンを受け取りました。しかし、Creatures Inc.はX/Twitterに参加して、プレイヤーのフィードバックを認め、忍耐に感謝の気持ちを表明しました。先週、取引機能の実装はかなりの批判を引き起こし、プレイヤーはそれを「陽気に毒性」、「略奪」、「実に貪欲」と説明していました。

トレーディングシステムは、ポケモンTCGポケットの他の側面と同様に、プレーヤーが実際のお金を使わない限り、パックの開口部、不思議なピッキング、そして今取引を制限する制限が含まれています。貿易トークンを取得するための高コスト - 同じ希少性の1つを取引するために5枚のカードを削除する必要がある - は、主要な競合点でした。

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Creatures Inc.は、重要な反発で満たされた取引機能のリリースの8日後、ネガティブな受信を認めました。同社は以前、発売のほぼ3週間前に、機能のリリース後にプレイヤーのフィードバックを歓迎し、多くの人がシステムがよりプレーヤーに優しいと信じていると述べていました。これは事実ではないことが証明されました。

Creatures Inc.はその後、一部の制限が取引の偶然の楽しみを妨げることを認め、将来のイベントで報酬として必要なアイテムを提供することにより懸念に対処することを約束した。しかし、2月3日にリリースされたCresselia Ex Dropイベントは、これらの約束の報酬を含めることができませんでした。

多くのプレイヤーは、取引システムがポケモンTCGポケットの収益を増やすように設計されていると考えています。これは、取引が入手可能になる前に、最初の月に2億ドルを生み出したと推定されているゲームです。この疑いは、2つ星の希少性以上のカードを取引することができないことに起因しています。これは、プレイヤーがより希少なカードを取得する機会のためにパックにお金を使うことを奨励するように設計されているようです。 1人のプレーヤーが、最初のセットを完了するために約1,500ドルを費やしたと報告しました。3番目のセットが先週到着しました。

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