Ang Olympic eSports Games, na una ay natapos para sa 2025, ay na -post. Habang ang kaganapan ay pinlano pa rin, magaganap ito ngayon sa pagitan ng 2026 at 2027. Nabanggit ng International Olympic Committee (IOC) ang pangangailangan para sa karagdagang oras upang wakasan ang mga paghahanda bilang dahilan ng pagkaantala.
Ang pagpapaliban ay nagmumula sa maraming makabuluhang mga hadlang sa logistik. Ang mga pangunahing detalye tulad ng lineup ng laro, mga lugar, at tumpak na mga petsa ay nananatiling hindi nakumpirma. Ang pagtatatag ng isang patas at pantay na pandaigdigang sistema ng kwalipikasyon ay nagtatanghal din ng isang hamon. Bukod dito, iminumungkahi ng mga ulat na ang mga publisher ng laro ay nagpahayag ng mga alalahanin tungkol sa orihinal, naka -compress na timeline.
Ang IOC at ang International Esports Federation (IESF) ay nahaharap ngayon sa gawain ng pagpili ng naaangkop na mga pamagat ng laro, pag -secure ng mga angkop na lugar, pagbuo ng isang matatag na proseso ng kwalipikasyon, at tinitiyak ang sapat na pondo. Ang layunin ay upang lumikha ng isang kumpetisyon sa antas ng Olympic na antas na maayos at makintab. Ang pag -asa ay ang labis na oras na ito ay magreresulta sa isang mas nakakaapekto at karapat -dapat na kaganapan.
Para sa karagdagang impormasyon, bisitahin ang opisyal na website ng IOC. Sa ibang balita, siguraduhing suriin ang aming artikulo sa bagong laro ng Beat 'Em Up, Hero Hero.