Les Jeux olympiques de l'eSports, initialement prévus pour 2025, ont été reportés. Bien que l'événement soit toujours prévu, il aura désormais lieu entre 2026 et 2027. Le Comité international olympique (CIO) a cité la nécessité d'un temps supplémentaire pour finaliser les préparatifs comme raison du retard.
Le report découle de plusieurs obstacles logistiques significatifs. Les détails clés tels que la gamme de jeux, les lieux et les dates précises restent non confirmées. L'établissement d'un système de qualification mondial équitable et équitable présente également un défi. En outre, les rapports suggèrent que les éditeurs de jeux ont exprimé des préoccupations concernant le calendrier original et compressé.
Le CIO et la Fédération internationale de l'eSports (IESF) sont désormais confrontés à la tâche de sélectionner les titres de jeu appropriés, de sécuriser des lieux appropriés, de développer un processus de qualification robuste et d'assurer un financement adéquat. L'objectif est de créer une compétition eSports de niveau olympique qui est bien organisée et polie. L'espoir est que ce temps supplémentaire entraînera un événement plus percutant et plus digne.
Pour plus d'informations, visitez le site Web officiel du CIO. Dans d'autres nouvelles, assurez-vous de consulter notre article sur le nouveau jeu Beat 'Em Up, School Hero.