奧運會電子競技遊戲最初定於2025年推遲。盡管該活動仍在計劃中,但現在將在2026年至2027年之間的某個時候舉行。國際奧林匹克委員會(IOC)列舉了需要額外時間來完成準備工作的需要,這是延遲的原因。
推遲源於幾個重大的後勤障礙。諸如遊戲陣容,場地和確切日期之類的關鍵細節仍未得到證實。建立公平且公平的全球資格製度也提出了挑戰。此外,報告表明,遊戲出版商對原始壓縮時間表表示擔憂。
IOC和國際電子競技聯合會(IESF)現在麵臨選擇合適的遊戲頭銜,確保合適的場地,開發出色的資格流程以及確保足夠資金的任務。目的是創建一個井井有條和拋光的奧林匹克級電子競技比賽。希望這一額外的時間將導致更具影響力和值得的活動。
有關更多信息,請訪問IOC官方網站。在其他新聞中,請務必查看我們有關新節拍的“學校英雄”的文章。