Ang CEO ng Rebelyon na si Jason Kingsley ay nagpakilala sa potensyal para sa Evil Genius 3 , kahit na pinapanatili niya ang kanyang mga kard na malapit sa kanyang dibdib na wala pang opisyal na mga anunsyo. Ang prangkisa ay malapit sa kanyang puso, at siya ay gumugulo sa mga makabagong paraan upang itaas ito sa mga bagong taas. Inisip ng Kingsley na nagpapalawak ng konsepto ng dominasyon ng mundo na lampas sa tradisyunal na genre ng simulator ng base-building sa iba pang mga estratehikong format. Habang ang mga kongkretong proyekto ay nasa ilalim pa rin ng balot, ang mga malikhaing kaisipan sa Rebelyon ay naghuhumaling sa mga sariwang ideya para sa hinaharap ng serye.
Ang Evil Genius 2 , na tumama sa mga istante noong 2021, ay nakakuha ng "karamihan sa positibo" na mga pagsusuri mula sa mga kritiko sa metacritic. Gayunpaman, ang pagtanggap mula sa mas malawak na base ng player ay hindi gaanong masigasig. Sa kabila ng ipinagmamalaki na pinahusay na graphics at pagtatangka upang maituwid ang mga isyu mula sa unang laro, ang sumunod na pangyayari ay hindi lubos na nabubuhay hanggang sa mga inaasahan. Ang mga manlalaro ay tinig tungkol sa kanilang pagkabigo sa mga elemento tulad ng pandaigdigang mapa, ang pagganap ng mga minions, at ang pangkalahatang pagkasira ng iba't ibang mga istruktura ng in-game. Tila na habang ang Evil Genius 2 ay nagsagawa ng mga hakbang sa ilang mga lugar, ito ay natitisod sa iba, na iniiwan ang mga tagahanga na sabik sa kung ano ang maaaring itago ni Kingsley sa mga hinaharap na iterasyon.