Rebellion CEO Jason Kingsley는 Evil Genius 3 의 잠재력을 암시했지만 아직 공식 발표없이 카드를 가슴 가까이에두고 있습니다. 프랜차이즈는 그의 마음에 가깝고, 그는 새로운 높이로 높이기위한 혁신적인 방법을 다루고 있습니다. Kingsley는 전통적인 기본 구축 시뮬레이터 장르를 넘어 세계 지배의 개념을 다른 전략적 형식으로 확장하는 것을 구상합니다. 구체적인 프로젝트는 여전히 랩 아래에 있지만, 반란의 창조적 인 마음은 시리즈의 미래에 대한 새로운 아이디어로 윙윙 거리고 있습니다.
2021 년 선반에 부딪친 Evil Genius 2 는 메타 크리치에 관한 비평가들로부터 "대부분 긍정적 인"리뷰를 얻었습니다. 그러나 더 넓은 플레이어베이스의 리셉션은 덜 열성적이었습니다. 향상된 그래픽과 첫 번째 게임에서 문제를 해결하려는 시도에도 불구하고 속편은 기대에 부응하지 못했습니다. 플레이어는 글로벌 맵, 미니언의 성능 및 다양한 게임 내 구조물의 전반적인 저하와 같은 요소에 대한 실망에 대해 보컬했습니다. Evil Genius 2는 일부 지역에서 발걸음을 내딛는 반면, 다른 지역에서는 우연히 발견되어 팬들이 Kingsley가 미래의 반복으로 매장에 가질 수있는 것을 열망하게 만들었습니다.