反乱のCEOであるジェイソン・キングスリーは、邪悪な天才3の可能性をほのめかしていますが、彼はまだ公式の発表がなく、カードを胸に近づけています。フランチャイズは彼の心に近づいており、彼はそれを新たな高みに上げるための革新的な方法を熟考しています。 Kingsleyは、従来の基本建設シミュレーターのジャンルを超えて、世界支配の概念を他の戦略形式に拡大することを想定しています。具体的なプロジェクトはまだ包まれていますが、反乱の創造的な心は、シリーズの将来のための新鮮なアイデアで賑わっています。
2021年に棚に衝突した邪悪な天才は、メタクリティックに関する批評家から「ほとんどポジティブな」レビューを獲得しました。しかし、より広いプレイヤーベースからのレセプションはあまり熱心ではありませんでした。グラフィックが強化され、最初のゲームから問題を修正しようとする試みを誇っているにもかかわらず、続編は期待に応えていませんでした。プレイヤーは、グローバルマップ、手下のパフォーマンス、さまざまなゲーム内構造の全体的な劣化などの要素に対する失望について声を上げていました。邪悪な天才2は一部の地域で一歩前進しましたが、他の地域に出くわし、キングスリーが将来の反復で用意しているものに熱心なファンを残しているようです。