Ang mga antas ng iyong mga makasalanan sa kumpanya ng limbus ay direktang nakakaapekto sa kanilang katapangan ng labanan. Tulad ng iba pang mga RPG, ang pag -level up ng iyong koponan ay mahalaga para sa pag -unlad at pagharap sa mapaghamong nilalaman. Kahit na ang pinakamahusay na mga makasalanan ay magpupumilit laban sa mga underleveled foes. Ang gabay na ito ay nagbabalangkas ng mahusay na mga pamamaraan ng pagkuha ng XP para sa mga bagong manlalaro.
Sa Ananta at Everness sa Everness sa abot-tanaw, ang pagnanais para sa mga naka-istilong, hindi gacha na mga laro ng anime ay malakas. Habang ang mga pamagat ng hoyoverse ay kumamot na itch, isang karanasan sa AAA na walang RNG monetization ay malugod.
# # labanan at paggiling Sa una, ang XP ay nakamit lalo na sa pamamagitan ng labanan. Ang lahat ng mga makasalanan sa iyong koponan ay nakakakuha ng XP pagkatapos makumpleto ang mga laban, anuman ang pakikilahok, kahit na ang mga aktibong mandirigma ay tumatanggap ng higit pa. Gayunpaman, ang pamamaraang ito ay mabagal, lalo na dahil ang mga laban ay nagiging mas mahirap, nangangailangan ng mga alternatibong diskarte sa leveling.
Ang pagkumpleto ng canto 2 ay magbubukas ng luxcavation, na nagpapahintulot sa iyo na hamunin ang mga tiyak na kaaway para sa iba't ibang mga gantimpala. Habang ang mga fights na ito ay nagbibigay ng XP, ang mga nalalapat na item na nakuha ay napakahalaga para sa mas mabilis na pag -level.
Upang maiwasan ang nakakapagod na paggiling, gumamit ng mga tiket sa antas ng pagpapalakas at mga tiket sa pagsasanay sa pagkakakilanlan. Ang mga consumable na ito ay nagpapabilis ng pag -level ng character at dumating sa iba't ibang mga pambihira.
Ang mga tiket sa pagsasanay sa pagkakakilanlan ay nagbibigay ng isang nakapirming halaga ng pagkakakilanlan XP, na katulad ng mga antas ng antas sa mga laro tulad ng Honkai Star Rail o Genshin Epekto . Malaki ang binabawasan nila, ngunit marami ang kinakailangan upang ma -max ang isang makasalanan. Apat na mga tier ang umiiral, nag -aalok ng pagtaas ng XP:
Ang mga tiket na ito ay pangunahing nakuha sa pamamagitan ng pagsasaka ng mga yugto ng pagpapalawak ng mga yugto ng luxcavation, mga limbus pass (parehong libre at bayad), at pana -panahong mga kaganapan sa pagdalo.
Ang antas ng pagpapalakas ng mga tiket ay agad na nagtaas ng pagkakakilanlan ng isang makasalanan sa isang tiyak na antas, na nag -aalok ng isang makabuluhang kalamangan sa mga tiket sa pagsasanay. Gayunpaman, ang mga ito ay hindi gaanong at pangunahing nakuha sa pamamagitan ng Limbus Pass at paminsan -minsang mga kaganapan sa pagdalo; Hindi sila maaaring sakahan. Ang mga tiket na ito ay nagpapalakas ng mga character sa:
Sa kasalukuyan, ang maximum na antas ng pagkakakilanlan ay 50. Balansehin ang paggamit ng antas ng pagpapalakas at mga tiket sa pagsasanay ng pagkakakilanlan para sa mahusay na pag-level ng multi-character.
Ilapat ang mga consumable na ito sa pamamagitan ng matagal na pagpilit sa nais na larawan ng makasalan sa menu ng mga makasalanan.