Dom > Aktualności > Limbus Company: Szybkie wyrównanie grzeszników

Limbus Company: Szybkie wyrównanie grzeszników

Szybki linkscombat i szlifowanie poziomów eksploatacyjnych Sinners Wysokość grzeszników w firmie Limbus bezpośrednio wpływa na ich sprawność bojową. Podobnie jak inne RPG, wyrównanie zespołu ma kluczowe znaczenie dla postępu i rozwiązania trudnych treści. Nawet najlepsi grzesznicy będą walczyć z niedostatecznymi wrogami. Ten Guid
By Stella
Mar 13,2025

Szybkie linki

Poziomy grzeszników w firmie Limbusa bezpośrednio wpływają na ich sprawność bojową. Podobnie jak inne RPG, wyrównanie zespołu ma kluczowe znaczenie dla postępu i rozwiązania trudnych treści. Nawet najlepsi grzesznicy będą walczyć z niedostatecznymi wrogami. Niniejszy przewodnik przedstawia wydajne metody akwizycji XP dla nowych graczy.

W przypadku Ananta i Neverness to Everness na horyzoncie, pragnienie stylowych gier anime gacha jest silne. Podczas gdy tytuły Hoyoverse drapią się, to swędzenie, mile widziano doświadczenie AAA bez monetyzacji RNG.

## Walka i szlifowanie

Początkowo XP jest zarabiany przede wszystkim poprzez walkę. Wszyscy grzesznicy w twoim zespole zyskują XP po ukończeniu bitew, niezależnie od udziału, chociaż aktywni wojownicy otrzymują więcej. Jednak ta metoda jest powolna, zwłaszcza gdy bitwy stają się trudniejsze, co wymaga alternatywnych strategii wyrównywania.

Ukończenie Canto 2 odblokowuje lukscavation, umożliwiając rzucenie wyzwania określonym wrogom w przypadku różnych nagród. Podczas gdy walki te zapewniają XP, uzyskane elementy eksploatacyjne są nieocenione dla szybszego poziomowania.

Korzystanie z elementów konsumpcyjnych

Aby uniknąć żmudnego szlifowania, użyj biletów do zwiększania poziomu i biletów do treningu tożsamości. Te materiały eksploatacyjne przyspieszają wyrównanie postaci i są w różnych rzadkościach.

Bilety szkoleniowe tożsamości

Bilety szkoleniowe tożsamości zapewniają stałą ilość tożsamości XP, podobną do materiałów poziomowych w grach takich jak Honkai Star Rail lub Genshin Impact . Znacząco zmniejszają szlifowanie, ale wielu jest potrzebnych do maksymalnego grzesznika. Istnieją cztery poziomy, oferując zwiększenie XP:

  • Trening tożsamości bilet I: 50 tożsamość XP
  • Trening tożsamości II: 200 tożsamości XP
  • Trening tożsamości III: 1000 tożsamość XP
  • Bilet treningowy tożsamości IV: 3000 tożsamość XP

Bilety te są nabywane przede wszystkim przez etapy luksusu EXP, karnety Limbus (zarówno bezpłatne, jak i płatne) oraz okresowe zdarzenia frekwencji.

Bilety wzmocnienia poziomu

Bilety do zwiększania poziomu natychmiast podnoszą tożsamość grzesznika na określony poziom, oferując znaczącą przewagę nad biletami szkoleniowymi. Są one jednak rzadsze i przede wszystkim uzyskane przez przepustkę Limbus i okazjonalne zdarzenia frekwencji; Nie można ich uprawiać. Te bilety zwiększają postacie do:

  • Poziom Boost Ticket I: Poziom 10
  • Poziom Boost Ticket II: Poziom 20
  • Poziom Boost Ticket III: Poziom 30
  • Poziom Boost Ticket IV: Poziom 40

Obecnie maksymalny poziom tożsamości wynosi 50. Zrównoważyć korzystanie z biletów do zwiększenia poziomu i tożsamości w celu uzyskania wydajnego wyrównania wielu znaków.

Zastosuj te materiały eksploatacyjne, długotrwałe, długotrwałe portret grzesznika w menu Sinners.

Najważniejsze wiadomości

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved