Уровни ваших грешников в компании Limbus напрямую влияют на их боевое мастерство. Как и другие RPG, выравнивание вашей команды имеет решающее значение для прогресса и борьбы с сложным содержанием. Даже лучшие грешники будут бороться с недостежными врагами. Это руководство описывает эффективные методы сбора XP для новых игроков.
Благодаря Ананте и никогда не является вещением на горизонте, стремление к стильным негачанским аниме-играм сильнее. В то время как заголовки Хойоверса царапают этот зуд, приглашается опыт AAA без монетизации RNG.
## Бой и шлифование Первоначально XP зарабатывается в основном через бой. Все грешники в вашей команде получают XP после завершения сражений, независимо от участия, хотя активные бойцы получают больше. Тем не менее, этот метод медленный, особенно когда сражения становятся сложнее, что требует альтернативных стратегий выравнивания.
Завершение Canto 2 разблокирует Luxcavation, позволяя вам бросить вызов конкретным врагам для различных вознаграждений. В то время как эти бои обеспечивают XP, полученные материалы, полученные неоценимы для более быстрого выравнивания.
Чтобы избежать утомительного шлифования, используйте билеты на повышение уровня и тренировочные билеты на личность. Эти расходные материалы ускоряют выравнивание характера и бывают разных раритетов.
Билеты на обучение идентификации предоставляют фиксированное количество идентификации XP, аналогично материалам, подобным уровням, в таких играх, как Honkai Star Rail или Genshin Impact . Они значительно уменьшают шлифование, но многие нуждаются в максимум грешника. Существуют четыре уровня, предлагая увеличение XP:
Эти билеты в основном приобретаются с помощью этапов LuxCavation Farming Exp, проходов Limbus (как бесплатного, так и оплачиваемого) и периодических мероприятий посещаемости.
Билеты на уровне увеличения мгновенно поднимают личность грешника до определенного уровня, предлагая значительное преимущество по сравнению с учебными билетами. Тем не менее, они реже и в основном получаются через пропуск Лимбуса и случайные мероприятия по посещаемости; Они не могут быть обработаны. Эти билеты повышают персонажей:
В настоящее время максимальный уровень идентификации составляет 50. Сбалансированность использования билетов на повышение уровня и идентификации для эффективного многонародного выравнивания.
Примените эти расходные материалы, давни, давая желаемого портрета грешника в меню грешников.