Sa isang matalinong twist, ang namamatay na light franchise game director na si Timon Smektala ay nagsiwalat ng isang nakatagong clue sa unang trailer para sa namamatay na ilaw: ang hayop . Ang lihim na ito, na hindi pa natuklasan ng mga tagahanga, ay tumuturo sa setting ng laro sa loob ng malawak na Castor Woods. Ang isang bahagyang nakikitang elemento ng teksto sa loob ng trailer mismo ay humahawak ng susi, na potensyal na nag -aalok ng mga pananaw sa lokal na diyalekto at pag -unlock ng misteryo ng tumpak na lokasyon ng laro.
Habang ang mga puntos ng haka -haka sa isang setting ng Europa, ang eksaktong lokasyon ay nananatiling isang palaisipan. Ang trailer ay nagpapakita ng maraming mga detalye sa kapaligiran, mga gusali, at mga palatandaan, gayon pa man ang tukoy na sanggunian na tumutukoy sa mga manlalaro. Ang mga nakaraang laro ng Light Light ay gumuhit ng inspirasyon mula sa mga lokasyon ng real-world: Ang Harran ng Orihinal na Laro ay inspirasyon ng Istanbul, Mumbai, at Wrocław, habang si Villedor sa sumunod na pinaghalo na mga istilo ng arkitektura mula sa Alemanya, Belgium, at Poland.
Dying Light: Ang Hayop ay natapos para sa paglabas ngayong tag -init sa PC, PlayStation, at Xbox platform, na may eksaktong petsa pa rin sa ilalim ng balot. Sa taong ito ay minarkahan ang ika -sampung anibersaryo ng prangkisa, at ipinagdiriwang ng Techland na may mga espesyal na pag -update, mga kaganapan, at isang paggunita sa video na nagpapasalamat sa mga tagahanga sa kanilang patuloy na suporta.