Dalam sentuhan pintar, pengarah permainan francais cahaya yang mati, Timon Smektala mendedahkan petunjuk tersembunyi dalam treler pertama untuk Dying Light: The Beast . Rahsia ini, namun dapat ditemui oleh peminat, menunjuk kepada penetapan permainan dalam Woods Castor yang luas. Unsur teks yang hampir tidak dapat dilihat dalam treler itu sendiri memegang kunci, yang berpotensi menawarkan pandangan ke dalam dialek tempatan dan membuka kunci misteri lokasi tepat permainan.
Walaupun spekulasi menunjuk ke persekitaran Eropah, lokasi yang tepat tetap menjadi teka -teki. Treler ini mempamerkan banyak butiran, bangunan, dan tanda -tanda alam sekitar, namun titik rujukan khusus tidak menghindari pemain. Permainan cahaya yang terdahulu telah membuat inspirasi dari lokasi dunia nyata: Harran permainan asal diilhamkan oleh Istanbul, Mumbai, dan Wrocław, sementara Villedor dalam sekuel menggabungkan gaya seni bina dari Jerman, Belgium, dan Poland.
Dying Light: Binatang ini dijadualkan untuk dibebaskan pada musim panas ini di PC, PlayStation, dan platform Xbox, dengan tarikh yang tepat masih dibungkus. Tahun ini menandakan ulang tahun kesepuluh francais, dan Techland merayakan dengan kemas kini khas, acara, dan video peringatan yang mengucapkan terima kasih kepada peminat atas sokongan mereka yang berterusan.