En un giro inteligente, el director del juego de franquicia de Light Dying Light, Timon Smektala, reveló una pista oculta en el primer trailer de Dying Light: The Beast . Este secreto, aún por ser descubierto por los fanáticos, apunta a la configuración del juego dentro del vasto bosque de ricino. Un elemento de texto apenas visible dentro del trailer en sí sostiene la llave, que potencialmente ofrece información sobre el dialecto local y desbloqueando el misterio de la ubicación precisa del juego.
Si bien la especulación apunta a un entorno europeo, la ubicación exacta sigue siendo un rompecabezas. El trailer muestra numerosos detalles ambientales, edificios y letreros, pero el punto de referencia específico elude a los jugadores. Los juegos anteriores de Dying Light se han inspirado en las ubicaciones del mundo real: Harran del juego original se inspiró en Estambul, Mumbai y Wrocław, mientras que Villedor en la secuela mezcló estilos arquitectónicos de Alemania, Bélgica y Polonia.
Dying Light: The Beast está programada para su lanzamiento este verano en las plataformas PC, PlayStation y Xbox, con la fecha exacta aún en secreto. Este año se cumple el décimo aniversario de la franquicia, y Techland celebra con actualizaciones especiales, eventos y un video conmemorativo agradeciendo a los fanáticos por su continuo apoyo.