Bahay > Balita > Maaaring isara ng Godfall Developer

Maaaring isara ng Godfall Developer

BuodCounterPlay Games, ang nag -develop ng Godfall, ay maaaring isara. Ang isang empleyado mula sa isa pang studio na ipinahiwatig sa LinkedIn na ang mga laro ng kontra
By Penelope
Mar 28,2025

Maaaring isara ng Godfall Developer

Buod

  • Ang mga larong counterplay, ang nag -develop ng Godfall, ay maaaring isara.
  • Ang isang empleyado mula sa isa pang studio na ipinahiwatig sa LinkedIn na ang mga laro ng counterplay ay 'nag -disband.'
  • Ang Godfall ay nahaharap sa mga hamon sa pagpapanatili ng isang base ng player dahil sa paulit -ulit na gameplay at isang kakulangan sa kwento.

Ang mga laro ng counterplay, ang studio sa likod ng aksyon na RPG Godfall, ay lilitaw na tahimik na isinara ang mga pintuan nito. Ang balita na ito ay nagmula sa isang post ng LinkedIn ng isang empleyado ng Jackalyptic Games, na ibinahagi ng PlayStation Lifestyle. Ang post ay nagmumungkahi na ang mga laro ng counterplay ay nag -disband, kasunod ng isang nabigo na pakikipagtulungan sa isang bagong proyekto na hindi umabot sa 2025. Dahil ang paglabas ng Godfall noong 2020, hindi inihayag ng Counterplay ang anumang mga bagong laro, at ang kanilang huling makabuluhang pag -update ay ang paglabas ng Xbox ng Godfall noong Abril 7, 2022.

Ang Godfall, na siyang unang laro na inihayag para sa PlayStation 5, ay nagpupumilit upang makuha ang isang pangmatagalang madla. Sa kabila ng isang pangunahing pag -update noong 2021, ang laro ay pinuna para sa paulit -ulit na gameplay at underwhelming narrative. Ang mga salik na ito ay nag -ambag sa hindi magandang benta at isang bumababang base ng manlalaro. Habang ang laro ay nakatanggap ng ilang positibong puna, ang pangkalahatang pagganap nito ay maaaring isang makabuluhang kadahilanan sa pagsasara ng studio.

Ang potensyal na pag -shutdown ng mga laro ng counterplay ay nagdaragdag sa isang nakakabagabag na takbo ng mga pagsasara ng studio sa industriya ng gaming. Sa mga nagdaang buwan, isinara ng Sony ang mga studio ng firewalk makalipas ang paglabas ng Concord noong Setyembre 2024 at isinara ang Neon Koi noong Oktubre ng parehong taon upang tumuon sa mas matagumpay na mga proyekto. Hindi tulad ng mga kasong ito, ang pagsasara ng counterplay ay hindi dahil sa mga aksyon ng isang kumpanya ng magulang ngunit sa halip ang mga hamon ng pagpapanatili ng isang negosyo sa kasalukuyang merkado.

Ang industriya ng gaming ay nakakita ng pagtaas ng mga gastos sa pag -unlad at pagtaas ng mga inaasahan mula sa parehong mga manlalaro at shareholders. Para sa mas maliit na mga studio tulad ng counterplay, ang paggawa ng isang makabuluhang epekto sa isang mapagkumpitensyang merkado ay maaaring maging nakakatakot. Kahit na ang mga natanggap na laro tulad ng Frostpunk ay nahaharap sa mga paghihirap sa pananalapi, na humahantong sa mga paglaho sa 11 bit studio sa huling bahagi ng 2024. Habang ang eksaktong mga dahilan para sa naiulat na pagsasara ng Counterplay ay nananatiling hindi maliwanag, ang mga katulad na presyon ng industriya ay maaaring nag-ambag. Ang studio ay hindi naglabas ng isang opisyal na pahayag, at hinihikayat ang mga tagahanga na maghintay ng karagdagang mga detalye. Sa ngayon, ang hinaharap ay mukhang hindi sigurado para sa mga umaasa sa mga bagong paglabas mula sa counterplay o karagdagang suporta para sa Godfall.

Nangungunang Balita

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved