เกมเคาน์เตอร์สตูดิโอที่อยู่เบื้องหลังแอ็คชั่น RPG Godfall ดูเหมือนจะปิดประตูอย่างเงียบ ๆ ข่าวนี้มาจากโพสต์ LinkedIn โดยพนักงานของ Jackalyptic Games ซึ่งแชร์โดย PlayStation Lifestyle โพสต์แสดงให้เห็นว่าเกม Counterplay ได้ยกเลิกการทำงานร่วมกันที่ล้มเหลวในโครงการใหม่ที่ไม่ถึงปี 2025 นับตั้งแต่การเปิดตัว Godfall ในปี 2020 Counterplay ยังไม่ได้ประกาศเกมใหม่ใด ๆ
Godfall ซึ่งเป็นเกมแรกที่ประกาศสำหรับ PlayStation 5 พยายามดิ้นรนเพื่อจับภาพผู้ชมที่ยั่งยืน แม้จะมีการอัปเดตครั้งใหญ่ในปี 2564 เกมดังกล่าวถูกวิพากษ์วิจารณ์ว่ามีการเล่นเกมซ้ำ ๆ และการเล่าเรื่องที่ไม่น่าเชื่อ ปัจจัยเหล่านี้มีส่วนทำให้ยอดขายที่ไม่ดีและฐานผู้เล่นที่ลดน้อยลง ในขณะที่เกมได้รับข้อเสนอแนะในเชิงบวกประสิทธิภาพโดยรวมอาจเป็นปัจจัยสำคัญในการปิดสตูดิโอ
การปิดเกมเคาน์เตอร์ที่อาจเกิดขึ้นได้เพิ่มแนวโน้มการปิดสตูดิโอในอุตสาหกรรมเกม ในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา Sony ปิดสตูดิโอ Firewalk ไม่นานหลังจากการเปิดตัวคองคอร์ดในเดือนกันยายน 2567 และปิด Neon Koi ในเดือนตุลาคมของปีเดียวกันเพื่อมุ่งเน้นไปที่โครงการที่ประสบความสำเร็จมากขึ้น ซึ่งแตกต่างจากกรณีเหล่านี้การปิดของ Counterplay จะไม่เกิดจากการกระทำของ บริษัท แม่ แต่เป็นความท้าทายในการสนับสนุนธุรกิจในตลาดปัจจุบัน
อุตสาหกรรมเกมได้เห็นต้นทุนการพัฒนาที่เพิ่มขึ้นและเพิ่มความคาดหวังจากผู้เล่นและผู้ถือหุ้น สำหรับสตูดิโอขนาดเล็กเช่น Counterplay การสร้างผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญในตลาดการแข่งขันอาจเป็นเรื่องที่น่ากลัว แม้แต่เกมที่ได้รับการตอบรับเป็นอย่างดีเช่น Frostpunk ต้องเผชิญกับปัญหาทางการเงินที่นำไปสู่การปลดพนักงานที่สตูดิโอ 11 บิตในช่วงปลายปี 2567 ในขณะที่เหตุผลที่แน่นอนสำหรับการปิดรายงานของ Counterplay ยังไม่ชัดเจน สตูดิโอยังไม่ได้ออกแถลงการณ์อย่างเป็นทางการและแฟน ๆ ได้รับการสนับสนุนให้รอรายละเอียดเพิ่มเติม สำหรับตอนนี้อนาคตดูไม่แน่นอนสำหรับผู้ที่หวังว่าจะได้รับการเผยแพร่ใหม่จากการต่อต้านหรือสนับสนุนเพิ่มเติมสำหรับ Godfall