Action RPG Godfallの背後にあるスタジオであるCounterPlay Gamesは、静かにドアを閉めたようです。このニュースは、PlayStation Lifestyleが共有したJackalyptic Gamesの従業員によるLinkedIn投稿からのものです。この投稿は、2025年にGodfallがリリースされて以来、2025年にGodfallのリリース以来、新しいプロジェクトでのコラボレーションが失敗した後、カウンタープレイゲームが解散したことを示唆しています。
PlayStation 5で発表された最初のゲームであったGodfallは、永続的な聴衆を捕らえるのに苦労しました。 2021年の大規模な更新にもかかわらず、ゲームは繰り返しのゲームプレイと圧倒的な物語で批判されました。これらの要因は、販売の低下と減少プレーヤーベースに貢献しました。ゲームはいくつかの肯定的なフィードバックを受け取りましたが、その全体的なパフォーマンスはスタジオの閉鎖の重要な要因である可能性があります。
カウンタープレイゲームの潜在的なシャットダウンは、ゲーム業界でのスタジオ閉鎖の厄介な傾向に追加されます。ここ数ヶ月、ソニーは2024年9月にコンコードがリリースされた直後にFirewalk Studiosを閉鎖し、同じ年の10月にNeon Koiを閉鎖して、より成功したプロジェクトに焦点を当てました。これらのケースとは異なり、CounterPlayの閉鎖は、親会社による行動によるものではなく、現在の市場でビジネスを維持するという課題です。
ゲーム業界では、開発コストが上昇し、プレーヤーと株主の両方からの期待が高まっています。カウンタープレイのような小規模なスタジオの場合、競争の激しい市場で大きな影響を与えるのは気が遠くなる可能性があります。 Frostpunkのような好評のゲームでさえ、2024年後半に11ビットスタジオでのレイオフにつながりました。カウンタープレイの報告された閉鎖の正確な理由は不明のままですが、同様の業界の圧力が寄与している可能性があります。スタジオは公式声明を発表しておらず、ファンは詳細を待つことをお勧めします。今のところ、カウンタープレイからの新しいリリースやゴッドフォールへのさらなる支援を望んでいる人々にとって、未来は不確実に見えます。