Bahay > Balita > Ang mga tagahanga ng Port Sonic ay pinakawalan sa PC, na potensyal na pagbubukas ng mga baha sa Xbox 360 na muling pagsasaalang -alang
Ang taon ay 2024, at ang isang kamangha -manghang pag -asa ay nakamit sa loob ng pamayanan ng Sonic Fan: isang hindi opisyal na port ng PC ng *Sonic Unleashed *, na tinawag na "Sonic Unleashed Recompiled," ay lumitaw. Orihinal na inilabas noong 2008 para sa Xbox 360, PlayStation 2, at Nintendo Wii (na may isang bersyon ng PlayStation 3 kasunod noong 2009), * Hindi pinakawalan ng Sonic * ang isang opisyal na paglabas ng PC. Ngayon, labing pitong taon mamaya, ang mga dedikadong tagahanga ay lumikha ng isang ground-up na bersyon ng PC ng pag-ulit ng Xbox 360.
Hindi ito isang simpleng port o emulation; Ito ay isang kumpletong pagbawi. Ang trailer ay nagpapakita ng mga kahanga-hangang pagpapahusay, kabilang ang mataas na resolusyon at suporta sa high-framerate, kasabay ng mahalagang suporta sa MOD. Tumatakbo pa ito sa singaw ng singaw!
Mahalaga, ang paglalaro * Sonic Unleashed Recompiled * ay nangangailangan ng pagmamay -ari ng orihinal na laro ng Xbox 360. Gumagamit ang port ng static na pagbabayad, na binabago ang orihinal na mga file ng laro ng Xbox 360 sa isang mapaglarong bersyon ng PC. Ang tagumpay na ito ay nagmamarka ng isang makabuluhang milyahe sa pagbawi ng console, kasunod ng isang alon ng mga katulad na proyekto na kinasasangkutan ng Nintendo 64 na laro noong 2024. Lumilitaw na ang mga pagbaha para sa Xbox 360 na mga pagbawi ay maaaring bukas na ngayon.
Ang reaksyon ng fan ng komunidad ay labis na positibo. Mga Komento sa YouTube Express na kaguluhan at pasasalamat para sa libre, bukas na mapagkukunan na proyekto, na nagtatampok ng kadalian ng pag-access at pinabuting karanasan sa gameplay. Marami ang nagdiriwang ng kakayahang maranasan ang minamahal na larong ito sa katutubong HD sa 60fps na may suporta sa MOD.
Gayunpaman, ang tagumpay na ito ay nagtatanghal ng isang potensyal na hamon. Habang ipinagdiriwang ng mga tagahanga ang nabagong buhay na huminga sa isang laro na hindi naa -access sa mga modernong platform, maaaring tingnan ng mga publisher ang mga naturang mga ports bilang isang banta sa mga potensyal na opisyal na paglabas. Ang tanong ay nananatiling: Paano tutugon ang SEGA sa kahanga -hangang, ngunit hindi opisyal, nakamit?