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Fãs Port Sonic Unleashed to PC, potencialmente abrindo as comportas para a recompilação do Xbox 360

O ano é 2024, e um feito notável foi alcançado na comunidade de fãs Sonic: uma porta não oficial de PC de *Sonic Unleashed *, apelidada de "Sonic Unleashed recompilado", surgiu. Originalmente lançado em 2008 para Xbox 360, PlayStation 2 e Nintendo Wii (com uma versão PlayStation 3 seguindo I
By Mia
Mar 22,2025

O ano é 2024, e um feito notável foi alcançado na comunidade de fãs Sonic: uma porta não oficial de PC de *Sonic Unleashed *, apelidada de "Sonic Unleashed recompilado", surgiu. Originalmente lançado em 2008 para Xbox 360, PlayStation 2 e Nintendo Wii (com uma versão PlayStation 3 a seguir em 2009), * Sonic Unleashed * nunca viu um lançamento oficial do PC. Agora, dezessete anos depois, os fãs dedicados criaram uma versão para PC da iteração do Xbox 360.

Esta não é uma porta ou emulação simples; É uma recompilação completa. O trailer mostra aprimoramentos impressionantes, incluindo suporte de alta resolução e alto quadro, juntamente com o suporte crucial de mod. Ele até corre no convés do vapor!

Jogar

É importante ressaltar que jogar * Sonic Unleashed recompilado * exige que o jogo original do Xbox 360. A porta utiliza recompilação estática, transformando os arquivos originais do jogo Xbox 360 em uma versão do PC jogável. Essa conquista marca um marco significativo na recompilação do console, seguindo uma onda de projetos semelhantes envolvendo a Nintendo 64 jogos em 2024. Parece que as comportas para recompilações do Xbox 360 podem agora estar abertas.

A reação da comunidade de fãs foi extremamente positiva. Comentários sobre o YouTube Express Expresse excitação e gratidão por este projeto gratuito de código aberto, destacando a facilidade de acesso e a melhor experiência de jogabilidade. Muitos comemoram a capacidade de experimentar esse jogo amado em HD nativo a 60fps com suporte a MOD.

No entanto, esse sucesso apresenta um potencial desafio. Enquanto os fãs comemoram a renovação que a vida respirou em um jogo anteriormente inacessível nas plataformas modernas, os editores podem ver portos recompilados como uma ameaça para possíveis lançamentos oficiais. A questão permanece: como a SEGA responderá a esse desempenho impressionante, mas não oficial?

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