Iniiwan ng EA ang sequel mode at tututukan ang pagpapalawak ng "Sims Universe" sa hinaharap
Ang mga espekulasyon tungkol sa isang sequel ng The Sims 5 ay umiikot sa loob ng maraming taon, ngunit mukhang gumagawa ng kumpletong paglipat ang EA palayo sa mga numerong release sa serye. Magbasa para malaman ang tungkol sa mga plano ng EA na palawakin ang The Sims Universe.
Plano ng EA na palawakin ang "The Sims Universe"
Sa loob ng ilang dekada, sabik na inaabangan ng mga manlalaro ng The Sims ang susunod na may numerong bersyon ng serye ng laro ng The Sims. Gayunpaman, ang Electronic Arts (EA) ay hindi inaasahang nag-anunsyo ng isang matapang na bagong direksyon para sa The Sims, na lumalayo sa tradisyonal na may bilang na sequel na modelo. Sa halip na maglunsad ng tradisyonal na The Sims 5, gumagawa kami ng pinalawak na platform na may patuloy na pag-update sa apat na laro: The Sims 4, Project Rene, My Sims, at The Sims Free Edition.
Tapos na ang mga araw ng linear numbered release. Kinikilala ng EA ang pamumuhunan ng mga manlalaro sa The Sims 4 sa buong sampung taon nitong buhay. "Isipin mo ito sa ganitong paraan, sa kasaysayan, nagsimula ang serye ng The Sims sa The Sims 1, pagkatapos ay The Sims 2, 3, at 4. Sila ay nakita bilang mga kapalit para sa mga nakaraang produkto," sabi ni EA vice president Kate Gorman sa isang panayam kamakailan. may Iba't-ibang. "Ang pinagtatrabahuhan namin kasama ang aming komunidad ay isang bagong panahon ng The Sims. Hindi kami gagawa ng mga kapalit para sa mga nakaraang proyekto; magdadagdag lang kami sa aming uniberso."
Ipinaliwanag ni Gorman na ang bagong diskarte na ito ay magbibigay-daan sa mas madalas na pag-update, magkakaibang karanasan sa paglalaro, cross-media na nilalaman, at napakaraming bagong produkto mula sa kumpanya. "Ngunit ang sabi, ang paraan ng paggawa namin ng mga bagay sa pasulong ay medyo naiiba," patuloy ni Gorman. "Ito ay talagang kapana-panabik at ang pinakamalawak na pag-ulit ng The Sims."
Sa kabila ng inilunsad isang dekada na ang nakalipas, ang The Sims 4 at ang maraming expansion pack nito ay nananatiling minamahal na prangkisa. Sa katunayan, napakamahal na iniulat ng EA na ang mga manlalaro ng The Sims ay gumugol ng higit sa 1.2 bilyong oras sa paglalaro ng laro noong 2024 lamang, at ang taon ay hindi pa tapos. Gayunpaman, maraming mga tagahanga ang nag-aalala na ang paparating na sequel ay maaaring gawin ang kasalukuyang laro na hindi na ginagamit.
Ayon sa PCGamer, ang presidente ng entertainment at teknolohiya ng EA na si Laura Miller ay nagpahayag ng pangakong ito sa isang pagtatanghal ng mamumuhunan kanina, na nagsasabing ang The Sims 4 ang magiging pundasyon para sa hinaharap na pagbuo ng serye. "I-update namin ang pangunahing pundasyon ng teknolohiya ng produkto at maglalabas ng masaya at kapana-panabik na nilalaman para sa mga darating na taon," sabi ni Miller.
Isa sa mga paraan na pinaplano ng EA na palawakin ang kasalukuyang lineup ng mga larong The Sims ay sa pamamagitan ng The Sims Creator Kit, isang bagong feature na nagbibigay-daan sa mga manlalaro na bumili ng digital na content na ginawa ng gaming community.
"Ginagawa ng aming komunidad ang The Sims kung ano ito ngayon," paliwanag ni Gorman. "Hinihikayat kami ng aming mga manlalaro na palakihin at baguhin ang nilalaman na aming binuo at ang paraan ng pakikipag-ugnayan namin sa kanila. Alam namin na mahal ng aming mga manlalaro ang mga tagalikha sa aming komunidad, at nasasabik kaming palawakin ang aming abot gamit ang The Sims 4 Creator Toolkit Paano suportahan mga tagalikha ”
Habang ang EA ay maaaring nasa mga unang yugto pa lamang ng mga plano nitong bumuo ng toolkit ng creator, sinabi ni Gorman na ang kumpanya ay nakatuon sa pagtiyak na ang mga creator ay may patas na kabayaran para sa kanilang trabaho. "Hindi ko madetalye," patuloy ni Gorman, "ngunit nakikipagtulungan kami nang malapit sa aming mga unang kasosyo sa creator upang mabayaran sila para sa kanilang trabaho at patuloy na pahusayin ang prosesong ito habang umuusad ang programa
Ini-preview ng EA ang Project Rene - sa kasamaang-palad, hindi ito "The Sims 5"
Habang ang mga tsismis tungkol sa The Sims 5 ay nagpapatuloy, ang EA ay higit pang tinukso ang susunod nitong malaking proyekto: Project Rene. Hindi ito ang pinakahihintay na sequel, bagama't malapit na itong dumating.
Ang Project Rene, na na-preview noong Oktubre 2022, ay nagsagawa lamang ng closed test mula noon, na nakatuon sa pag-customize ng furniture, at pagkatapos ay ang paparating na pagsubok.
"Marami kaming natutunan mula sa The Sims Online. Alam naming may pagkakataon na maglaro sa isang napakasosyal, real-time, multiplayer na kapaligiran sa loob ng aming espasyo ng laro," sabi ni Gorman sa Variety magazine. "Hindi pa namin inaalok ang karanasang ito sa The Sims 4 o alinman sa aming mga laro, kaya tinitingnan namin kung ano ang ibig sabihin nito at kung ano ang maaaring hitsura nito. Alam namin na ang simulation ay pangunahing sa kung ano ang ginagawa namin, at gusto naming matiyak na ang aming mga manlalaro ay mayroon pa ring karanasang gusto nila, ngunit sa isang mundong may mga tunay na manlalaro at mga NPC ”
Bilang karagdagan, nagbibilang din ang EA sa ika-25 anibersaryo sa Enero 2025, kung kailan ito magdaraos ng isang espesyal na programa na "Behind the Scenes of The Sims" upang magbahagi ng mga regular na update tungkol sa pag-unlad sa hinaharap ng serye ng The Sims.
Ayon sa EA, kasama sa pelikulang The Sims ang mga Easter egg at backstory
Sa mga kaugnay na balita, opisyal na kinumpirma ng EA ang isang movie adaptation ng The Sims. Ang pelikula ay isang joint venture sa Amazon's MGM Studios upang dalhin ang serye sa screen.
Idiniin ni Gorman na ang pelikula ay "very much rooted in The Sims universe." Ang layunin ng EA ay lumikha ng isang kultural na epekto at kababalaghan na katulad ng mga pelikulang Barbie sa pamamagitan ng pakikipagtulungan sa mga tamang collaborator upang makapaghatid ng mga tunay na karanasan sa The Sims. Gamit ang napakalaking pagmamahal at nostalgia para sa prangkisa ng The Sims, nilalayon ng pelikula na matugunan ang mga kasalukuyang tagahanga at mga bagong manonood.
Ang production company ni Margot Robbie na LuckyChap ang gumagawa ng pelikula, at si Kate Herron, na kilala sa kanyang trabaho sa Rocky, ay magdidirekta at magsusulat kasama ang Briony Redman script. Ididirek din ni Herron ang ikalawang season ng The Last of Us TV series.
Nang tinanong ni Variety kung ano ang magiging kwento ng pelikula, sinabi ni Gorman na "maraming backstory" at Easter egg. "Magkakaroon ng mga kuneho sa refrigerator," patuloy ni Gorman. "Sigurado akong may pool doon sa isang lugar na walang hagdan, ngunit hindi pa namin naplantsa ang mga detalyeng iyon. Ngunit... ang ideya ay sabihin na mayroon ito sa espasyong ito. Ito ay isang tango sa kung ano ang ginagawa ng mga tao. sa The Sims sa nakalipas na 25 taon Isang pagpupugay sa lahat ng magagandang laro, likha at kasiyahang napunta rito”