EA отказывается от режима продолжения и сосредоточится на расширении «Вселенной Sims» в будущем
Слухи о продолжении The Sims 5 ходят уже много лет, но EA, похоже, полностью отказывается от нумерованных выпусков серии. Читайте дальше, чтобы узнать о планах EA по расширению вселенной The Sims.
EA планирует расширить «Вселенную The Sims»
На протяжении десятилетий игроки The Sims с нетерпением ждали следующей пронумерованной версии серии игр The Sims. Однако Electronic Arts (EA) неожиданно объявила о новом смелом направлении The Sims, отойдя от традиционной модели нумерованных сиквелов. Вместо запуска традиционной The Sims 5 мы создаем расширенную платформу с постоянными обновлениями для четырех игр: The Sims 4, Project Rene, My Sims и The Sims Free Edition.
Дни релизов с линейной нумерацией прошли. EA признает вклад игроков в The Sims 4 на протяжении десяти лет ее существования. «Подумайте об этом так: исторически серия The Sims началась с The Sims 1, затем с The Sims 2, 3 и 4. Они рассматривались как замена предыдущим продуктам», — сказала в недавнем интервью вице-президент EA Кейт Горман. с разнообразием. «Мы работаем с нашим сообществом над новой эрой The Sims. Мы не будем разрабатывать замену предыдущим проектам; мы просто дополним нашу вселенную
»Далее Горман объяснил, что этот новый подход обеспечит более частые обновления, разнообразный игровой опыт, кросс-медийный контент и множество новых продуктов от компании. «Но, тем не менее, то, как мы действуем в будущем, немного отличается», — продолжил Горман. «Это действительно захватывающая и самая масштабная версия The Sims
».Несмотря на то, что The Sims 4 и многочисленные дополнения к ней были выпущены десять лет назад, они остаются любимой франшизой. На самом деле, она настолько любима, что EA сообщает, что игроки The Sims потратили более 1,2 миллиарда часов, играя в игру только в 2024 году, а год еще даже не закончился. Однако многие фанаты опасаются, что предстоящий сиквел может сделать текущую игру устаревшей.
К счастью, EA уверяет игроков, что основная игра будет постоянно обновляться, исправляя ошибки и улучшая качество жизни. Чтобы решить технические проблемы игры, EA ещё в мае даже сформировала для этого специальную команду.
По сообщению PCGamer, президент EA по развлечениям и технологиям Лора Миллер подтвердила это обязательство во время презентации для инвесторов ранее сегодня, заявив, что The Sims 4 станет основой для будущего развития серии. «Мы будем обновлять основную технологическую основу продукта и выпускать интересный и захватывающий контент на долгие годы», — сказал Миллер.
Один из способов, которым EA планирует расширить свою текущую линейку игр The Sims, — это The Sims Creator Kit, новая функция, которая позволяет игрокам приобретать цифровой контент, созданный игровым сообществом.
«Наше сообщество делает The Sims такой, какая она есть сегодня», — объяснил Горман. «Наши игроки побуждают нас расти и обновлять контент, который мы разрабатываем, и способы взаимодействия с ними. Мы знаем, что наши игроки любят авторов в нашем сообществе, и мы рады расширить нашу сферу деятельности с помощью The Sims 4 Creator Toolkit. Как поддержать создатели»
Хотя EA, возможно, все еще находится на ранних стадиях своих планов по разработке набора инструментов для авторов, Горман заявил, что компания стремится обеспечить справедливое вознаграждение создателей за их работу. «Я не могу вдаваться в подробности, — продолжил Горман, — но мы тесно сотрудничаем с нашими первоначальными партнерами-создателями, чтобы вознаграждать их за работу, и продолжим совершенствовать этот процесс по мере развития программы».
EA анонсирует Project Rene — к сожалению, это не The Sims 5
Хотя слухи о The Sims 5 продолжаются, EA продолжает анонсировать свой следующий крупный проект: Project Rene. Это не долгожданное продолжение, хотя оно очень близко к этому.
Проект Рене, анонс которого состоялся в октябре 2022 года, с тех пор провел только закрытое тестирование, сосредоточившись на настройке мебели, а затем на предстоящем тесте.
«Мы многому научились у The Sims Online. Мы знали, что в нашем игровом пространстве есть возможность играть в очень социальной многопользовательской среде в реальном времени», — сказал Горман в журнале Variety. «Мы пока не предлагаем такой опыт ни в The Sims 4, ни в других наших играх, поэтому мы смотрим, что это значит и как это может выглядеть. Мы знаем, что симуляция — это основа того, что мы делаем, и мы хотим, чтобы что наши игроки по-прежнему имеют желаемый опыт, но в мире с реальными игроками и NPC»
Кроме того, EA также ведет обратный отсчет до своего 25-летия в январе 2025 года, когда она проведет специальную программу «За кулисами The Sims», чтобы регулярно делиться обновлениями о будущем развитии серии The Sims.
По данным EA, в фильме The Sims будут пасхалки и предыстория
В соответствующих новостях EA официально подтвердила экранизацию The Sims. Этот фильм создан совместно с Amazon MGM Studios и призван вывести сериал на экран.
Горман подчеркнул, что фильм «во многом основан на вселенной The Sims». Цель EA — создать культурное влияние и явление, подобное фильмам о Барби, работая с правильными сотрудниками для создания аутентичных впечатлений от The Sims. Основываясь на огромной любви и ностальгии по франшизе The Sims, фильм стремится найти отклик как у существующих фанатов, так и у новой аудитории.
Продюсированием фильма займётся продюсерская компания Марго Робби LuckyChap, а Кейт Херрон, известная своей работой над «Рокки», будет режиссировать и совместно с Брайони Редман писать сценарий. Херрон также станет режиссером второго сезона сериала «Последние из нас».
Когда Variety спросили, какой будет история фильма, Горман ответил, что «будет много предыстории» и пасхальных яиц. «Будут кролики из холодильника», — продолжил Горман. «Я уверен, что где-то там есть бассейн без лестницы, но мы еще не уточнили эти детали. Но… идея состоит в том, чтобы сказать, что он существует в этом пространстве. Это дань тому, что люди делают. в The Sims за последние 25 лет — дань уважения всем замечательным играм, творениям и веселью, которые в нее вошли»