Valve เพิ่งเปิดตัวการอัปเดตที่ก้าวล้ำไปยัง Source SDK ซึ่งตอนนี้รวมถึงรหัสเกมและเกมเซิร์ฟเวอร์ทั้งหมดของ Team Fortress 2 (TF2) การเปิดตัวที่ยิ่งใหญ่นี้ช่วยให้ผู้เล่นสามารถสร้างเกมใหม่ทั้งหมดจากพื้นดินได้โดยให้อิสระในการปรับเปลี่ยนขยายขยายและเปลี่ยน Team Fortress 2 อย่างสมบูรณ์อย่างไรก็ตามการสร้างสรรค์ใด ๆ ที่ทำขึ้นด้วยการอัปเดตนี้จะต้องเสนอฟรีและบนพื้นฐานที่ไม่ใช่เชิงพาณิชย์
Valve เน้นความสำคัญของการมีส่วนร่วมของชุมชน TF2 โดยเฉพาะอย่างยิ่งผ่านการประชุมเชิงปฏิบัติการ Steam “ ผู้เล่นมีการลงทุนจำนวนมากในสินค้าคงคลัง TF2 ของพวกเขาและผู้สนับสนุนการประชุมเชิงปฏิบัติการ Steam ได้สร้างเนื้อหาจำนวนมาก” Valve กล่าวในโพสต์บล็อก พวกเขาสนับสนุนให้ผู้ผลิต TF2 MOD เคารพความพยายามของชุมชนและไม่ทำกำไรจากการทำงานของผู้มีส่วนร่วมในการประชุมเชิงปฏิบัติการ Valve หวังว่า mods จำนวนมากจะยังคงอนุญาตให้ผู้เล่นเข้าถึงสินค้าคงคลัง TF2 ของพวกเขาหากมีการออกแบบของ Mod
นอกเหนือจากการอัปเดต SDK แล้ว Valve ยังประกาศการอัปเดตที่ครอบคลุมสำหรับชื่อเครื่องยนต์แหล่งข้อมูลแบ็คแคตตาล็อกผู้เล่นหลายคนทั้งหมด การอัปเดตนี้นำการสนับสนุนแบบไบนารี 64 บิต HUD/UI ที่ปรับขนาดได้การแก้ไขการทำนายและการปรับปรุงอื่น ๆ อีกมากมายไม่เพียง แต่ TF2 แต่ยังรวมถึงวันที่พ่ายแพ้: แหล่งที่มา, ครึ่งชีวิต 2: DeathMatch, Counter-Strike: แหล่งที่มา
ข่าวนี้เกิดขึ้นจากการเปิดตัวการอัปเดตครั้งที่เจ็ดและครั้งสุดท้ายของซีรีส์การ์ตูน Team Fortress 2 ในเดือนธันวาคมหลังจากรอเจ็ดปี การ์ตูนเหล่านี้เป็นขุมสมบัติสำหรับแฟน ๆ ให้ข้อมูลเชิงลึกที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นเกี่ยวกับตัวละครและเรื่องราวและแสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องของ Valve ต่อหนึ่งในแฟรนไชส์ที่รักมากที่สุด