แม้จะมีความสำเร็จที่สูงขึ้นของคู่แข่ง Marvel แต่ NetEase Games ได้ตัดสินใจอย่างน่าประหลาดใจที่จะเลิกพัฒนานักพัฒนาในสหรัฐฯ ดำดิ่งลงไปในรายละเอียดของการเคลื่อนไหวที่ไม่คาดคิดนี้และรับการตักล่าสุดในการอัปเดตที่น่าตื่นเต้นที่วางแผนไว้สำหรับช่วงครึ่งหลังของซีซั่น 1 ของคู่แข่ง Marvel
เมื่อวันที่ 19 กุมภาพันธ์ 2568 แธดเดียสซัสเซอร์ผู้อำนวยการของ Marvel Rivals ได้พาไปที่ LinkedIn เพื่อประกาศว่าเขาพร้อมกับนักพัฒนาอื่น ๆ ในแคลิฟอร์เนีย
“ นี่เป็นอุตสาหกรรมที่แปลกมาก” Sasser กล่าว "ทีมที่มีความสามารถของฉันช่วยส่งมอบแฟรนไชส์ใหม่ที่ประสบความสำเร็จอย่างไม่น่าเชื่อใน Marvel Rivals สำหรับเกม NetEase ... และเพิ่งถูกปลดออก!"
เมื่อเผชิญกับความพ่ายแพ้นี้ Sasser ยังคงเป็นเชิงรุกโดยใช้แพลตฟอร์มของเขาเพื่อสนับสนุนเพื่อนร่วมงานเก่าของเขา "อืม! เวลาที่ยากลำบากไปหมด - เรามาหาคนใหม่ที่น่าทึ่งเหล่านี้เพราะเราทุกคนต้องกินใช่มั้ย"
เขาเริ่มต้นด้วยสปอตไลท์ Garry McGee นักออกแบบด้านเทคนิคของเกม "ในระหว่างการทำโครงการ Garry นั้นยอดเยี่ยมมากที่จะทำงานด้วยนี่เป็นนักออกแบบด้านเทคนิคสูง - กำลังทำงานในการออกแบบระดับ แต่ฉันเคยเห็นโครงการความรักของเขา! - ใครเป็นผู้แก้ปัญหาเชิงรุก"
Sasser ยกย่องความสามารถของ McGee โดยแนะนำให้เขารู้จักกับนายจ้างที่มีศักยภาพ “ ถ้าฉันมีบทบาทฉันจะจ้างเขาอีกครั้งทันที” เขากล่าวเสริมเพื่อแสดงความมั่นใจในทักษะของ McGee
ความคิดริเริ่มของ Sasser ในการค้นหาโอกาสใหม่สำหรับทีมของเขาแนะนำว่าเขาจะยังคงให้การสนับสนุนสมาชิกแต่ละคนเป็นรายบุคคลใช้ประโยชน์จากเครือข่ายของเขาเพื่อช่วยให้พวกเขามีการจ้างงานในอนาคต
คู่แข่งของ Marvel ถูกสร้างขึ้นโดยทีมพัฒนาคู่หนึ่งในประเทศจีนและอีกทีมหนึ่งในซีแอตเทิลสหรัฐอเมริกา ในขณะที่ทีมของ Sasser มุ่งเน้นไปที่การออกแบบเกมและระดับทีมจีนดูแลงานการพัฒนาที่เหลืออยู่ แม้จะมีบทบาทสำคัญของพวกเขาความสำเร็จของคู่แข่ง Marvel ไม่ได้ป้องกัน Sasser และทีมงานของเขาจากการปลดพนักงานที่กว้างขึ้นซึ่งส่งผลกระทบต่ออุตสาหกรรมการเล่นเกม
Netease ยังคงคับแคบเกี่ยวกับเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังการปลดพนักงานเหล่านี้ แต่พนักงาน Bungie แนะนำว่า บริษัท อาจลดการดำเนินงานในอเมริกาเหนือ ในเดือนพฤศจิกายน 2567 NetEase ถอนการสนับสนุนทางการเงินจาก Worlds Untold สตูดิโอนำโดยอดีตนักเขียน Mass Effect เมื่อไม่นานมานี้เมื่อวันที่ 7 มกราคม 2568 Netease ได้ยุติความร่วมมือกับ Jar of Sparks ทำให้นักพัฒนาไปหาพันธมิตรสำนักพิมพ์ใหม่
ตามที่ประกาศไว้ในช่อง YouTube ของพวกเขาเมื่อวันที่ 19 กุมภาพันธ์ 2568 คู่แข่ง Marvel ถูกตั้งค่าให้เปิดตัวในช่วงครึ่งหลังของซีซั่น 1 ด้วยฮีโร่ใหม่แผนที่การปรับสมดุลและการแข่งขัน การอัปเดตนี้นำโดยผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Guangguang และนักออกแบบการต่อสู้นำ Zhiyong สัญญาว่าจะรักษาความตื่นเต้นไว้ได้
การอัปเดตแนะนำสิ่งที่และคบเพลิงมนุษย์เสร็จสิ้นผู้เล่นตัวจริง Fournal Four นอกจากนี้ Central Park ได้เข้าร่วมเป็นแผนที่ใหม่เปลี่ยนสวนสาธารณะที่เป็นสัญลักษณ์ของนิวยอร์กให้กลายเป็นสนามรบที่ปกครองโดย Dracula และปราสาทของเขา
Zhiyong ระบุการปรับสมดุลที่วางแผนไว้สำหรับเกมหลังจากสิ้นสุดครึ่งแรกของซีซั่น 1 ในวันที่ 21 กุมภาพันธ์ 2568 เวลา 12.00 น. (PDT) การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญรวมถึงการปรับตัวเข้ากับกลุ่มผู้เล่นตัวจริงสามคน ในขณะที่ยอมรับเมตาในปัจจุบัน Zhiyong วางแผนที่จะ "ชนต้นทุนพลังงาน" สำหรับตัวละครเช่น Cloak & Dagger และ Loki ผู้ซึ่งมีความสามารถในการเติมเงินขั้นสูงสุดอย่างรวดเร็ว
การปรับเปลี่ยนเพิ่มเติมจะช่วยลดความสามารถในการอยู่รอดของตัวละครแนวหน้าบางอย่างเช่น Doctor Strange และ Magneto ในขณะที่เพิ่มแนวหน้าการเคลื่อนไหวบางอย่าง ในขณะเดียวกันฮีโร่ที่เอาชนะอย่าง Storm และ Moon Knight จะเห็น Nerfs ในขณะที่ Marvel Rivals ย้ายเข้ามาในช่วงครึ่งหลังของซีซั่น 1
การเปลี่ยนแปลงที่คาดการณ์ไว้อย่างหนึ่งที่จะไม่ถูกนำไปใช้คือการรีเซ็ตอันดับซึ่งจะทำให้อันดับของผู้เล่นทุกคนลดลงสี่ฝ่าย หลังจาก Fan Backlash ทีม Marvel Rivals ตัดสินใจที่จะทำลายคุณลักษณะนี้ สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการตัดสินใจนี้ลองดูบทความนี้!