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NetEase Fires Director e US Devs nonostante il successo della Marvel Rivals

Nonostante il successo del successo dei rivali Marvel, NetEase Games ha preso la sorprendente decisione di licenziare i suoi sviluppatori con sede negli Stati Uniti. Immergiti nei dettagli di questa mossa inaspettata e ottieni l'ultimo scoop sugli aggiornamenti elettrizzanti previsti per la seconda metà della stagione di Marvel Rivals 1.nease Strategic
By Jason
May 18,2025

Il successo di Marvel Rivals non impedisce a NetEase di Fireing Director e altri Devs statunitensi

Nonostante il successo del successo dei rivali Marvel, NetEase Games ha preso la sorprendente decisione di licenziare i suoi sviluppatori con sede negli Stati Uniti. Immergiti nei dettagli di questa mossa inaspettata e ottieni l'ultimo scoop sugli elettrizzanti aggiornamenti previsti per la seconda metà della stagione 1 di Marvel Rivals.

Il turno di business strategico di NetEase ha un impatto sugli studi nordamericani

Gli sviluppatori statunitensi della Marvel RIVALS licenziati da NetEase

Il successo di Marvel Rivals non impedisce a NetEase di Fireing Director e altri Devs statunitensi

Il 19 febbraio 2025, Thaddeus Sasser, direttore di Marvel Rivals, prese a LinkedIn per annunciare che lui, insieme ad altri sviluppatori con sede in California, era stato lasciato andare da NetEase Games.

"Questa è un settore così strano", ha osservato Sasser. "La mia squadra stellare e talentuosa ha appena contribuito a fornire un nuovo franchising di incredibile successo in Marvel Rivals per i giochi di rete ... ed è stato appena licenziato!"

Di fronte a questa battuta d'arresto, Sasser è rimasto proattivo, usando la sua piattaforma per sostenere i suoi ex colleghi. "Oh beh! I tempi sono difficili dappertutto - troviamo queste persone incredibili nuovi lavori, perché tutti abbiamo bisogno di mangiare, giusto?"

Il successo di Marvel Rivals non impedisce a NetEase di Fireing Director e altri Devs statunitensi

Ha iniziato mettendo in luce Garry McGee, designer tecnico del gioco. "Nel corso del progetto, Garry è stato fantastico con cui lavorare. Questo è un designer altamente tecnico - attualmente lavora nella progettazione a livello, ma ho visto il suo progetto di passione! - che è un risolutore di problemi proattivi."

Sasser ha elogiato le capacità di McGee, raccomandandolo fortemente ai potenziali datori di lavoro. "Se avessi un ruolo lo assumerei di nuovo all'istante", ha aggiunto, indicando la sua fiducia nelle abilità di McGee.

L'iniziativa di Sasser di trovare nuove opportunità per il suo team suggerisce che continuerà a supportare ogni membro individualmente, sfruttando la sua rete per aiutarli a garantire un futuro impiego.

Le mosse controverse di Netase in Nord America nonostante il successo

Il successo di Marvel Rivals non impedisce a NetEase di Fireing Director e altri Devs statunitensi

Marvel Rivals è stato realizzato da due team di sviluppo, uno in Cina e l'altro a Seattle, negli Stati Uniti. Mentre il team di Sasser si è concentrato sulla progettazione di giochi e livelli, il team cinese ha preso cura dei compiti di sviluppo rimanenti. Nonostante il loro ruolo fondamentale, il successo dei rivali Marvel non ha protetto Sasser e il suo team dai più ampi licenziamenti che incidono sul settore dei giochi.

NetEase è rimasto stretto per le ragioni alla base di questi licenziamenti, ma un dipendente di Bungie ha suggerito che la società potrebbe ridimensionare le sue operazioni in Nord America. Nel novembre 2024, NetEase ha ritirato il sostegno finanziario da Worlds Untold, uno studio guidato da un ex scrittore di Mass Effect. Più recentemente, il 7 gennaio 2025, NetEase ha concluso la sua partnership con Jar of Sparks, lasciando gli sviluppatori a cercare un nuovo partner editoriale.

La seconda metà dell'aggiornamento della stagione 1 della Marvel Rivals

Nuovi eroi, mappe e cambiamenti più eccitanti!

Il successo di Marvel Rivals non impedisce a NetEase di Fireing Director e altri Devs statunitensi

Come annunciato sul loro canale YouTube il 19 febbraio 2025, Marvel Rivals lancerà la seconda metà della stagione 1 con una serie di nuovi eroi, mappe, aggiustamenti di equilibrio e tornei. Questo aggiornamento, guidato dal direttore creativo Guangguang e dal designer di combattimento Lead Zhiyong, promette di mantenere viva l'eccitazione.

L'aggiornamento introduce la cosa e la torcia umana, completando la fantastica formazione a quattro. Inoltre, Central Park si unisce al roster come una nuova mappa, trasformando l'iconico parco di New York in un campo di battaglia governato da Dracula e dal suo castello.

Il successo di Marvel Rivals non impedisce a NetEase di Fireing Director e altri Devs statunitensi

Zhiyong ha delineato gli aggiustamenti dell'equilibrio previsti per il gioco dopo la fine del primo tempo della stagione 1 il 21 febbraio 2025, alle 12:00 (PDT). Una modifica significativa include l'adeguamento alla gamma tripla-spazzatura. Pur riconoscendo l'attuale Meta, Zhiyong prevede di "aumentare il costo dell'energia" per personaggi come Cloak & Dagger e Loki, che hanno rapide capacità di ricarica.

Ulteriori aggiustamenti ridurranno la sopravvivenza di alcuni personaggi Vanguard, come Doctor Strange e Magneto, migliorando al contempo alcune avanguardie di tipo movimento. Nel frattempo, eroi sopraffatti come Storm e Moon Knight vedranno Nerfs mentre i rivali della Marvel si spostano nella seconda metà della stagione 1.

Il successo di Marvel Rivals non impedisce a NetEase di Fireing Director e altri Devs statunitensi

Una modifica anticipata che non verrà implementata è il ripristino del rango, che avrebbe lasciato cadere tutti i ranghi di giocatori da quattro divisioni. Dopo il contraccolpo dei fan, il team Marvel Rivals ha deciso di eliminare questa funzione. Per maggiori dettagli su questa decisione, dai un'occhiata a questo articolo!

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