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Netease Fires Director und US -Entwickler trotz des Erfolgs von Marvel Rivals 'Rivals

Trotz des steigenden Erfolgs von Marvel Rivals hat Netease Games die überraschende Entscheidung getroffen, seine in den USA ansässigen Entwickler abzulegen. Tauchen Sie auf die Details dieses unerwarteten Schritt
By Jason
May 18,2025

Der Erfolg von Marvel Rivals verhindert Netase nicht vor dem Entlassungdirektor und anderen US -Entwicklern

Trotz des steigenden Erfolgs von Marvel Rivals hat Netease Games die überraschende Entscheidung getroffen, seine in den USA ansässigen Entwickler abzulegen. Nehmen Sie sich auf die Details dieses unerwarteten Schrittes ein und erhalten Sie die neueste Kugel über die aufregenden Updates, die für die zweite Hälfte von Marvel Rivals 'Staffel 1 geplant sind.

Neteases strategische Geschäftsverschiebung wirkt sich auf die nordamerikanischen Studios aus

Die in den USA ansässigen Entwickler von Marvel Rivals, die von NetEase entlassen wurden

Der Erfolg von Marvel Rivals verhindert Netase nicht vor dem Entlassungdirektor und anderen US -Entwicklern

Am 19. Februar 2025 nahm Thaddeus Sasser, der Direktor von Marvel Rivals, zu LinkedIn, um bekannt zu geben, dass er zusammen mit anderen in Kalifornien ansässigen Entwicklern von Netease -Spielen entlassen worden war.

"Dies ist eine so seltsame Industrie", bemerkte Sasser. "Mein hervorragendes, talentiertes Team hat nur dazu beigetragen, ein unglaublich erfolgreiches neues Franchise in Marvel -Konkurrenten für Netease -Spiele zu liefern ... und wurden nur entlassen!"

Angesichts dieses Rückschlags blieb Sasser proaktiv und nutzte seine Plattform, um sich für seine ehemaligen Kollegen einzusetzen. "Na ja! Die Zeiten sind überall hart - lass uns diese unglaublichen Menschen neue Jobs finden, weil wir alle essen müssen, oder?"

Der Erfolg von Marvel Rivals verhindert Netase nicht vor dem Entlassungdirektor und anderen US -Entwicklern

Er begann damit, Garry McGee, den technischen Designer des Spiels, ins Rampenlicht zu stellen. "Im Laufe des Projekts war es fantastisch zu arbeiten. Dies ist ein hochtechnischer Designer - derzeit im Level -Design arbeitet, aber ich habe sein Leidenschaftsprojekt gesehen! - der ein proaktiver Problemlöser ist."

Sasser lobte die Fähigkeiten von McGee und empfahl ihm potenziellen Arbeitgebern stark. "Wenn ich eine Rolle hätte, würde ich ihn sofort wieder einstellen", fügte er hinzu, was auf sein Vertrauen in McGees Fähigkeiten hinweist.

Sassers Initiative, neue Möglichkeiten für sein Team zu finden, schlägt vor, dass er jedes Mitglied individuell unterstützen wird, um sein Netzwerk zu nutzen, um ihnen zu helfen, die zukünftige Beschäftigung zu sichern.

Neteases kontroverse Schritte in Nordamerika trotz des Erfolgs in Nordamerika

Der Erfolg von Marvel Rivals verhindert Netase nicht vor dem Entlassungdirektor und anderen US -Entwicklern

Marvel Rivals wurde von zwei Entwicklungsteams, einem in China und dem anderen in Seattle, USA, hergestellt. Während sich Sassers Team auf Spiel- und Leveldesign konzentrierte, kümmerte sich das chinesische Team um die verbleibenden Entwicklungsaufgaben. Trotz ihrer entscheidenden Rolle schützte der Erfolg von Marvel -Konkurrenten Sasser und sein Team nicht vor den breiteren Entlassungen, die sich auf die Spielebranche auswirkten.

NetEase blieb über die Gründe für diese Entlassungen festgelegt, aber ein Mitarbeiter von Bungie schlug vor, dass das Unternehmen seine Geschäftstätigkeit in Nordamerika zurückschulen könnte. Im November 2024 zog NetEase finanzielle Unterstützung von Worlds Untold zurück, einem Studio, der von einem ehemaligen Mass Effect -Schriftsteller geleitet wurde. In jüngerer Zeit beendete Netease am 7. Januar 2025 seine Partnerschaft mit Jar of Sparks und ließ die Entwickler einen neuen Verlagspartner aufsuchen.

Die zweite Hälfte der ersten Staffel von Marvel Rivals Rivals

Neue Helden, Karten und aufregende Veränderungen!

Der Erfolg von Marvel Rivals verhindert Netase nicht vor dem Entlassungdirektor und anderen US -Entwicklern

Wie am 19. Februar 2025 auf ihrem YouTube -Kanal angekündigt, wird Marvel Rivals die zweite Hälfte der ersten Staffel mit einer Reihe neuer Helden, Karten, Gleichgewichtsanpassungen und Turnieren starten. Dieses Update unter der Leitung von Creative Director Guangguang und dem führenden Kampfdesigner Zhiyong verspricht, die Aufregung am Leben zu erhalten.

Das Update führt das Ding und die menschliche Fackel vor und vervollständigt die Fantastic Four -Aufstellung. Darüber hinaus schließt sich Central Park als neue Karte in die Liste der Kader und verwandelt den legendären Park in New York in ein von Dracula und seinem Schloss regierender Schlachtfeld.

Der Erfolg von Marvel Rivals verhindert Netase nicht vor dem Entlassungdirektor und anderen US -Entwicklern

Zhiyong skizzierte die für das Spiel geplanten Gleichgewichtsanpassungen nach dem Ende der ersten Hälfte der ersten Staffel am 21. Februar 2025 um 12:00 Uhr (PDT). Eine signifikante Änderung umfasst die Anpassung an die Aufstellung der dreifachen Strategie. Während er das aktuelle Meta anerkennt, plant Zhiyong, die Energiekosten für Charaktere wie Cloak & Dagger und Loki zu erhöhen, die schnelle ultimative Aufladungsfunktionen haben.

Weitere Anpassungen werden die Überlebensfähigkeit bestimmter Avantgarde-Charaktere wie Doctor Strange und Magneto verringern und gleichzeitig einige Avanguards vom Typ Bewegung verbessern. In der Zwischenzeit werden überwältigte Helden wie Storm und Moon Knight Nerfs sehen, wenn Marvel -Konkurrenten in die zweite Hälfte der ersten Staffel bewegt werden.

Der Erfolg von Marvel Rivals verhindert Netase nicht vor dem Entlassungdirektor und anderen US -Entwicklern

Eine erwartete Änderung, die nicht umgesetzt wird, ist der Rangreset, der alle Spieler der Spieler um vier Divisionen gesenkt hätte. Nach Fan -Rückschläge entschied sich das Marvel -Rivals -Team, diese Funktion zu verschrotten. Weitere Informationen zu dieser Entscheidung finden Sie in diesem Artikel!

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