Marvel Rivals Grandmaster I Player ท้าทายการแต่งเพลงของทีมทั่วไป ในขณะที่ความเชื่อร่วมกันสนับสนุนการตั้งค่า 2-2-2 (สองแนวหน้า, นักต่อสู้สองคน, นักยุทธศาสตร์สองคน) ผู้เล่นคนนี้ยืนยันว่าทีมใด ๆ ที่มีกองหน้าอย่างน้อยหนึ่งคนและนักยุทธศาสตร์หนึ่งคนสามารถชัยชนะได้
คำแนะนำนี้มาเป็นแนวทางของซีซั่น 1 ด้วยการสร้างความคาดหวังสำหรับตัวละครใหม่ (รวมถึง Fantastic Four) และแผนที่ ซีซั่นปัจจุบัน 0 กำลังกระตุ้นให้ผู้เล่นหลายคนผลักดันอันดับการแข่งขันของพวกเขาโดยมีจุดประสงค์เพื่อรับรางวัลเช่น The Moon Knight Skin การผลักดันการแข่งขันนี้ได้เน้นถึงความยุ่งยากในทีมที่ไม่สมดุลที่ไม่มีแนวหน้าหรือนักยุทธศาสตร์
redditor ไม่กี่คน _1719 ได้มาถึง Grandmaster I ผู้สนับสนุนการแต่งเพลงของทีมที่ไม่เป็นทางการ พวกเขายังประสบความสำเร็จด้วย 0-3-3 (ศูนย์แนวหน้านักสู้สามคนการตั้งค่านักยุทธศาสตร์สามคน) โดยเน้นปรัชญาการออกแบบของเกมกับคิวบทบาท การขาดคิวบทบาทในขณะที่บางคนได้รับการต้อนรับจากเสรีภาพในการสร้างสรรค์คนอื่น ๆ ที่พบกับทีมที่ไม่สมดุลซึ่งถูกครอบงำโดยนักสู้
ปฏิกิริยาของชุมชนต่อกลยุทธ์ที่ไม่เป็นทางการนี้ผสมกัน บางคนแย้งว่านักยุทธศาสตร์คนเดียวไม่เพียงพอทำให้ทีมอ่อนแอ คนอื่น ๆ สนับสนุนความคิดแบ่งปันความสำเร็จของตัวเองด้วยการแต่งเพลงที่หลากหลายของทีม ผู้เล่นหลายคนชี้ให้เห็นว่าการแจ้งเตือนความเสียหายในเกมของนักยุทธศาสตร์ช่วยลดความเสี่ยงของการมีผู้รักษาเพียงคนเดียวให้เพื่อนร่วมทีมให้ความสนใจกับเสียงและตัวชี้นำภาพ
โหมดการแข่งขันเองยังคงเป็นเรื่องของการสนทนาอย่างต่อเนื่อง ข้อเสนอแนะสำหรับการปรับปรุงรวมถึงการแบนฮีโร่เพื่อเพิ่มความสมดุลและการกำจัดโบนัสตามฤดูกาลซึ่งบางคนรู้สึกว่ามีผลกระทบในทางลบต่อความสมดุลของเกม แม้จะมีข้อกังวลเหล่านี้ผู้เล่นหลายคนยังคงกระตือรือร้นเกี่ยวกับคู่แข่ง Marvel และรอการอัปเดตในอนาคต
อย่างกระตือรือร้น