Ein Marvel -Rivals -Großmeister I Spieler fordert die konventionelle Teamkomposition in Frage. Während der gemeinsame Glaube ein 2-2-2-Setup (zwei Avantangern, zwei Duelisten, zwei Strategen) begünstigt, behauptet dieser Spieler, dass jedes Team mit mindestens einem Vanguard und einem Stratege den Sieg fähig ist.
Dieser Rat kommt, als sich Staffel 1 nähert, wobei Vorfreude auf neue Charaktere (einschließlich der Fantastic Four) und Karten aufbaut. Die aktuelle Saison 0 veranlasst viele Spieler, ihre Wettbewerbsränge voranzutreiben, und zielt auf Belohnungen wie den Mond Knight Skin ab. Dieser wettbewerbsfähige Push hat Frustration über unausgeglichene Teams hervorgehoben, denen Avikern oder Strategen fehlen.
Redditor FEWS_EVENT_1719, nachdem er den Großmeister I erreicht hatte, befürwortet sich für unkonventionelle Teamkompositionen. Sie haben sogar Erfolg mit einem 0-3-3 (Zero Vanguards, drei Duellisten, drei Strategen) gefunden, die die Designphilosophie des Spiels gegen Rollenwarteschlangen hervorheben. Dieser Mangel an Rollenwarteschlangen, obwohl sie von einigen für seine kreative Freiheit begrüßt, ärgert andere, die häufig von Duellatlern dominierten Teams begegnen.
Die Reaktion der Gemeinschaft auf diese unkonventionelle Strategie ist gemischt. Einige argumentieren, dass ein einzelner Stratege nicht ausreicht und das Team anfällig ist. Andere unterstützen die Idee und teilen ihre eigenen Erfolge mit verschiedenen Teamkompositionen. Mehrere Spieler weisen darauf hin, dass die Beschädigung von Strategen im Spiel die Risiken von nur einen Heiler mindert, vorausgesetzt, Teamkollegen achten auf Audio- und visuelle Hinweise.Der Wettbewerbsmodus selbst bleibt Gegenstand einer laufenden Diskussion. Verbesserungsvorschläge sind Heldenverbote zur Verbesserung des Gleichgewichts und die Entfernung saisonaler Boni, die sich negativ auf das Gleichgewicht des Spiels auswirken. Trotz dieser Bedenken bleiben viele Spieler von Marvel -Konkurrenten begeistert und warten gespannt auf zukünftige Updates.