สตูดิโอ PlayStation ซึ่งเพิ่งก่อตั้งขึ้นใหม่จากอดีตพนักงาน Bungie มีรายงานว่ามีการพัฒนา MOBA ชื่อ "Gummy Bears" เริ่มแรกที่ Bungie โครงการได้ผ่านการเปลี่ยนแปลงของนักพัฒนาโดยมีทีมงานประมาณ 40 คนในขณะนี้เป็นผู้นำการสร้าง
MOBA ที่ไม่เหมือนใครนี้มีข่าวลือว่าจะได้รับแรงบันดาลใจจากแฟรนไชส์ Super Smash Bros. โดยใช้ระบบความเสียหายตามเปอร์เซ็นต์แทนบาร์สุขภาพแบบดั้งเดิม ตัวละครจะถูกกระแทกกลับมาอีกตามเปอร์เซ็นต์ความเสียหายและความเสียหายที่สูงพออาจส่งผลให้เกิดการกระแทกแผนที่ซึ่งเป็นกลไกหลักของ Super Smash Bros.
Gummy Bears คาดว่าจะมีคลาสตัวละครสามคลาส (การโจมตีการป้องกันและการสนับสนุน) และโหมดเกมหลายเกม สไตล์ศิลปะของเกมได้รับการอธิบายว่าเป็นที่สะดวกสบายมีชีวิตชีวาและ "Lo-Fi" การออกเดินทางที่สำคัญจากงานก่อนหน้าของ Bungie โดยมีเป้าหมายเพื่อดึงดูดผู้ชมที่อายุน้อยกว่า
การพัฒนารวมถึงเวลาที่ Bungie คาดว่าจะขยายไปอย่างน้อยสามปีเริ่มต้นในปี 2020 ในขณะที่วันที่วางจำหน่ายยังคงเข้าใจยากขั้นตอนการพัฒนาในปัจจุบันของเกมยังไม่ชัดเจน การเปลี่ยนไปใช้สตูดิโอ PlayStation ใหม่สอดคล้องกับการประกาศล่าสุดของการจัดตั้ง PlayStation Studio ใหม่ในลอสแองเจลิส