전 Bungie 직원들로부터 새로 형성된 PlayStation Studio는 "Gummy Bears"라는 MOBA를 개발하고 있습니다. Bungie에서 처음에 고안된이 프로젝트는 개발자 교대를 겪었으며 현재 약 40 명의 개인으로 구성된 팀이 현재 창조를 이끌고 있습니다.
이 독특한 Moba는 전통적인 건강 막대 대신 백분율 기반 손상 시스템을 사용하여 Super Smash Bros. 프랜차이즈에서 영감을 얻는다는 소문이 있습니다. 캐릭터는 손상 백분율에 따라 더 큰 영향을 미치며 충분히 높은 손상이지도에서 떨어질 수 있습니다 - *Super Smash Bros.
Gummy Bears는 3 개의 캐릭터 클래스 (공격, 방어 및 지원)와 여러 게임 모드를 특징으로합니다. 이 게임의 아트 스타일은 아늑하고 활기차고 "Lo-Fi"로 묘사되어 Bungie의 이전 작품에서 중대한 출발하여 젊은 청중을 끌어 들이기를 목표로합니다.
Bungie에서의 시간을 포함한 개발은 2020 년부터 최소 3 년에 걸쳐있는 것으로 추정됩니다. 출시 날짜는 애매 모호하지만 게임의 현재 개발 단계는 불분명합니다. 새로운 PlayStation Studio로의 전환은 로스 앤젤레스의 새로운 PlayStation Studio 설립의 최근 발표와 일치합니다.