Crytek สตูดิโอพัฒนาเกมที่มีชื่อเสียงได้ประกาศความพยายามในการปรับโครงสร้างที่สำคัญซึ่งรวมถึงการเลิกจ้างพนักงานประมาณ 60 คน การย้ายครั้งนี้ส่งผลกระทบต่อประมาณ 15% ของพนักงานที่แข็งแกร่ง 400 คนมาเป็น บริษัท ที่มีความท้าทายทางการเงิน การปลดพนักงานเป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ที่กว้างขึ้นในการปรับปรุงการดำเนินงานและให้ความมั่นใจในความยั่งยืนในระยะยาวของ บริษัท
ในการพัฒนาที่เกี่ยวข้อง Crytek ได้ตัดสินใจหยุดการพัฒนาของภาคต่อไปในซีรีย์ Crysis ชั่วคราว การตัดสินใจครั้งนี้เกิดขึ้นในไตรมาสที่สามของปี 2567 โดยมีสตูดิโอเลือกที่จะเปลี่ยนเส้นทางทรัพยากรทั้งหมดไปสู่การเสริมสร้างการล่า: Showdown 1896 ทางเลือกที่จะหยุดโครงการ Crysis ไม่ได้ถูกนำมาเบา ๆ สตูดิโอได้พิจารณาการกำหนดพนักงานใหม่ให้กับทั้ง Hunt: Showdown 1896 และเกม Crysis ที่กำลังจะมาถึง อย่างไรก็ตามหลังจากการประเมินอย่างรอบคอบวิธีการนี้พบว่าไม่สามารถทำได้ แม้จะมีความพยายามในการลดต้นทุนด้วยวิธีการอื่น Crytek ระบุว่าการปลดพนักงานมีความจำเป็นในการนำทางภูมิทัศน์ทางการเงินในปัจจุบัน
รูปภาพ: x.com
เมื่อมองไปข้างหน้าจุดสนใจหลักของ Crytek คือการขยายเนื้อหาสำหรับ Hunt: Showdown 1896 ในขณะเดียวกันแฟน ๆ ของแฟรนไชส์ Crysis จะต้องรออีกต่อไปเนื่องจากภาคใหม่ล่าช้าอย่างไม่มีกำหนด Crytek มุ่งมั่นที่จะสนับสนุนพนักงานที่ได้รับผลกระทบโดยการจัดหาแพคเกจชดเชยและความช่วยเหลือในการเปลี่ยนอาชีพแสดงให้เห็นถึงการอุทิศตนให้กับพนักงานในช่วงเวลาที่ท้าทายเหล่านี้
แม้จะมีความพ่ายแพ้เหล่านี้ Crytek ยังคงมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับอนาคตของมัน บริษัท มีความมุ่งมั่นอย่างเต็มที่ที่จะพัฒนา Hunt ต่อไป: Showdown 1896 และพัฒนาเทคโนโลยี Cryengine โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อส่งมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่มีคุณภาพสูงให้กับชุมชน