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Crysis 4開発は、経済的闘争の中で停止しました

有名なゲーム開発スタジオであるCrytekは、約60人の従業員をレイオフすることを含む、重要な再編の取り組みを発表しました。この動きは、400人の強力な労働力の約15%に影響を与え、会社が経済的課題に取り組んでいるときに起こります。レイオフはより広いものの一部です
By Peyton
Apr 07,2025

有名なゲーム開発スタジオであるCrytekは、約60人の従業員をレイオフすることを含む、重要な再編の取り組みを発表しました。この動きは、400人の強力な労働力の約15%に影響を与え、会社が経済的課題に取り組んでいるときに起こります。レイオフは、運用を合理化し、会社の長期的な持続可能性を確保するためのより広範な戦略の一部です。

関連する開発において、CrytekはCrysisシリーズの次の分割払いの開発を一時的に停止することを決定しました。この決定は2024年の第3四半期に行われ、スタジオはすべてのリソースをハントの強化に向けてリダイレクトすることを選択しました。OHOWDOWN1896。Crysisプロジェクトを一時停止する選択は軽視されませんでした。スタジオは、スタッフをハント:ショーダウン1896と今後のCrysisゲームの両方に再割り当てすることを検討していました。ただし、慎重に評価した後、このアプローチは実行不可能であることがわかりました。他の手段でコストを削減する努力にもかかわらず、Crytekは、現在の金融環境をナビゲートするためにレイオフが必要であると判断しました。

Crysis 4画像:x.com

Crytekの主な焦点は、Hunt:Showdown 1896のコンテンツの拡大にあります。一方、Crysisフランチャイズのファンは、新しい分割払いが無期限に遅れているため、長く待たなければなりません。 Crytekは、退職パッケージとキャリア移行支援を提供することにより、影響を受ける従業員の支援に取り組んでおり、これらの困難な時期に従業員への献身を実証しています。

これらのset折にもかかわらず、Crytekはその将来について楽観的なままです。同社は、高品質のゲーム体験をコミュニティに提供し続けることを目指して、Hunt:Showdown 1896をさらに開発し、CryEngineテクノロジーを前進させることに完全に取り組んでいます。

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