"Black Myth: Wukong" ติดอันดับยอดขายบน Steam ทั่วโลกก่อนวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ ซึ่งจุดประกายให้เกิดการถกเถียงกันอย่างดุเดือด บทความนี้จะเจาะลึกความลับของความสำเร็จของเกมนี้ในตลาดตะวันตกและจีน <>
เกมเล่นตามบทบาทแอ็กชั่นติดอยู่ใน Steam Top 100 ในช่วงเก้าสัปดาห์ที่ผ่านมา โดยอยู่ในอันดับที่ 17 เมื่อสัปดาห์ก่อน อย่างไรก็ตาม ความนิยมได้เพิ่มขึ้นเมื่อเร็ว ๆ นี้ แม้กระทั่งแซงหน้าเกมที่เป็นที่ยอมรับเช่น "Counter-Strike 2" และ "PlayerUnknown's Battlegrounds" <>
ผู้ใช้ Twitter (X) @Okami13_ ชี้ให้เห็นว่าเกมนี้ "ยังติดห้าอันดับแรกของชาร์ต Steam ของจีนบ่อยครั้งในช่วงสองเดือนที่ผ่านมา" <> ความนิยมของ "Black Myth: Wukong" ได้รับความนิยมถึงจุดสูงสุดทั่วโลกอย่างไม่ต้องสงสัย และผลกระทบดังกล่าวส่งผลกระทบอย่างลึกซึ้งโดยเฉพาะในตลาดจีน สื่อท้องถิ่นยังยกย่องเกมนี้ว่าเป็นต้นแบบการพัฒนาเกม AAA ของจีน ซึ่งมีความสำคัญอย่างยิ่งในจีน โดยเป็นพลังในการเล่นเกมที่เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วด้วยผลงานชิ้นเอก เช่น "Genshin Impact" และ "Aurora White" <>เกมนี้เปิดตัวครั้งแรกในปี 2020 ผ่านวิดีโอทดลองเกมก่อนอัลฟ่าความยาว 13 นาที ตามรายงานของ South China Morning Post เมื่อสี่ปีที่แล้ว วิดีโอนี้ได้รับการดู YouTube 2 ล้านครั้งและการดู Bilibili 10 ล้านครั้งใน 24 ชั่วโมง ความสนใจในระดับที่ไม่เคยมีมาก่อนได้ผลักดันวิทยาศาสตร์เกมให้กลายเป็นจุดสนใจไปทั่วโลก แม้กระทั่งดึงดูดแฟนตัวยงคนหนึ่งให้บุกเข้าไปในสตูดิโอในเช้าวันเสาร์เพื่อแสดงความชื่นชมของเขา (ตามข้อมูลของ IGN China) <>
สำหรับสตูดิโอที่รู้จักกันในด้านการพัฒนาเกมบนมือถือเป็นหลัก การตอบรับอย่างท่วมท้นต่อ Black Myth: Wukong ถือเป็นความสำเร็จอันยิ่งใหญ่ในด้านวิทยาศาสตร์เกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาว่าเกมดังกล่าวยังไม่ได้เปิดตัวอย่างเป็นทางการ <>ความนิยมโดยรอบ "Black Myth: Wukong" ยังคงไม่ลดน้อยลง นับตั้งแต่เปิดตัว ผู้เล่นต่างหลงใหลในกราฟิกที่สวยงามและระบบการต่อสู้ที่เหมือนกับ Dark Souls ไม่ต้องพูดถึงการต่อสู้ครั้งยิ่งใหญ่กับสิ่งมีชีวิตขนาดยักษ์ เนื่องจากเกมมีกำหนดวางจำหน่ายบนพีซีและ PlayStation 5 ในวันที่ 20 สิงหาคม ความคาดหวังจึงมาถึงจุดสูงสุดแล้ว เวลาเท่านั้นที่จะบอกได้ว่า Black Myth: Wukong สามารถทำตามสัญญาอันยิ่งใหญ่ได้อย่างแท้จริงหรือไม่ <>