『Black Myth: Wukong』は正式リリース前に全世界の Steam セールス リストでトップとなり、白熱した議論を巻き起こしました。この記事では、このゲームの欧米市場と中国市場での成功の秘密を掘り下げていきます。
発売日が近づくにつれ、「Black Myth: Wukong」の人気は高まり続け、Steam ベストセラー リストのトップの座を占めています。
このアクション ロールプレイング ゲームは過去 9 週間にわたって Steam トップ 100 にランクインしており、前週は 17 位にランクされていました。しかし、最近ではその人気が急上昇しており、『Counter-Strike 2』や『PlayerUnknown's Battlegrounds』などの定評あるゲームをも上回っています。
Twitter (X) ユーザー @okami13_ は、このゲームが「過去 2 か月間、中国の Steam チャートでも頻繁にトップ 5 に入っている」と指摘しました。
「Black Myth: Wukong」の人気は間違いなく世界的な頂点に達しており、その影響は特に中国市場に深刻です。地元メディアは、「原神」や「オーロラ ホワイト」などの名作でゲーム大国が急成長する中国において非常に重要な、中国の AAA ゲーム開発のモデルであるとさえ称賛しました。
このゲームは、2020 年に 13 分間のプレアルファ ゲーム トライアル ビデオを通じて初めて公開されました。サウスチャイナ・モーニング・ポストによると、4年前でさえ、この動画は24時間でYouTubeで200万回、ビリビリで1,000万回という驚異的な再生回数を記録したという。この前例のないレベルの注目により、ゲーム サイエンスは世界的な注目を集め、土曜の朝には熱烈なファンがスタジオに侵入して賞賛の意を表したほどです (IGN China によると)。
主にモバイル ゲームの開発で知られるスタジオにとって、Black Myth: Wukong への圧倒的な反響は、特にゲームがまだ正式にリリースされていないことを考慮すると、ゲーム サイエンスにとって大きな成果です。
『Black Myth: Wukong』の人気は衰えることなく続いています。デビューした瞬間から、プレイヤーは巨大な生き物との壮大な戦いはもちろん、その美しいグラフィックとダークソウルのような戦闘システムに魅了されました。このゲームは 8 月 20 日に PC および PlayStation 5 でリリースされる予定で、期待は最高潮に達しています。 Black Myth: Wukong がその大きな約束を本当に達成できるかどうかは、時間が経てばわかります。