《黑神話:悟空》在正式發售前就已登頂全球Steam銷量榜,引發熱議。本文將深入探討這款遊戲在西方和中國市場的成功秘訣。
隨著發售日期臨近,《黑神話:悟空》熱度持續攀升,強勢占據Steam暢銷榜榜首。
這款動作角色扮演遊戲在過去九周內一直位列Steam百強榜,此前一周還排名第17位。然而,近期熱度暴漲,甚至超越了《反恐精英2》和《絕地求生》等老牌遊戲。
推特(X)用戶@Okami13_指出,該遊戲“在過去兩個月裏也經常位居中國Steam榜前五”。
《黑神話:悟空》的熱度無疑達到了全球頂峰,尤其在中國市場的影響尤為深遠。當地媒體甚至將其譽為中國AAA級遊戲開發的典範,這在中國這個迅速崛起的遊戲強國(擁有《原神》和《白夜極光》等代表作)中具有極其重要的意義。
這款遊戲最早於2020年通過一段13分鍾的預Alpha版遊戲試玩視頻亮相。據《南華早報》報道,即使在四年前,這段視頻也在24小時內就獲得了驚人的200萬YouTube播放量和1000萬Bilibili播放量。這一空前的關注度將遊戲科學推向了全球聚光燈下,甚至吸引了一位狂熱的粉絲在周六早上闖入工作室表達敬仰之情(據IGN中國報道)。
對於一家主要以開發手機遊戲而聞名的工作室來說,對《黑神話:悟空》的壓倒性回應對遊戲科學來說是一項巨大的成就,尤其考慮到這款遊戲尚未正式發售。
圍繞《黑神話:悟空》的熱度持續不減。從首次亮相的那一刻起,玩家就被其精美的畫麵和類似《黑暗之魂》的戰鬥係統所吸引,更不用說與巨大生物進行史詩般的戰鬥了。隨著遊戲將於8月20日在PC和PlayStation 5平台發售,期待值已達到頂峰。隻有時間才能證明《黑神話:悟空》能否真正兌現其巨大的承諾。