Сталкер 2: Сердце Чорнобила предлагает убедительный рассказ с четырьмя различными окончаниями, каждый из которых имеет решающий вариант, который делают игроки во время игры. Хотя игра не может похвастаться обширным списком окончаний, четыре возможных результата обеспечивают богатый и разнообразный вывод для путешествия игрока через зону исключения хорнобила.
Игроки встретятся с ключевыми решениями на протяжении всего своего прохождения, но именно во время трех специфических миссий - мягкого материи, опасных связей и последнего желания - этот выбор значительно влияет на окончание игры. Ниже мы подробно описываем каждое окончание и ключевые параметры диалога, которые можно выбрать во время этих критических миссий.
Окончания игры зависят от выбора, сделанных в трех ключевых миссиях: тонкая материя, опасные связи и последнее желание. Эти миссии происходят в конце игры, позволяя игрокам достичь легенд о зоне, а затем сделать ручное спасение. Эта стратегическая точка сохранения позволяет игрокам исследовать все возможные окончания, не воспроизводя всю игру.
Чтобы достичь окончания «она никогда не будет свободным», игроки должны соответствовать цели Стрелока защитить зону. Это включает в себя изготовление врагов всех других фракций, которые включают в себя отвержение шрама, сбегание из Коршунова и стрельбу из Каймава. Стрелок, повторяющийся персонаж из предыдущих названий Сталкера, добавляет глубину к этому финалу, что заслуживает того, чтобы вникнуть в его знания.
Для окончания «Project Y» игроки должны следовать тем же выборам, что и в «Она никогда не будет свободным», но решит снизить пистолет вместо того, чтобы стрелять в Кайманов. Этот выбор соответствует вам с Kaymanov, ученым, заинтересованным в наблюдении за естественной эволюцией зоны без внешнего контроля.
Конец «сегодня никогда не заканчивается» включает в себя сайты с фракцией искры, возглавляемой Scar, главным героем из Stalker: Clear Sky. Помогая Шраму ведет к его входу в капсул, стремясь достичь сияющей зоны. Примечательно, что это окончание требует только выбора в двух из трех ключевых миссий.
В заканчивании «Храбрый новый мир» игроки сочетаются с полковником Крушунова из фракции прихода, стремясь искоренить зону. Подобно окончанию искры, этот путь включает в себя выбор только в двух критических миссиях.