Stalker 2:Heart of Chornobylは、ゲーム中にプレイヤーが行う重要な選択によって形作られた4つの明確なエンディングを備えた説得力のある物語を提供します。ゲームにはエンディングの広範なリストが豊富ではありませんが、4つの可能な結果は、コルノビル除外ゾーンを通るプレイヤーの旅に豊かで多様な結論を提供します。
プレイヤーはプレイスルーを通して極めて重要な決定に遭遇しますが、これらの選択がゲームの結末に大きな影響を与えるという、驚くべき物質、危険なリエゾン、最後の願いの3つの特定のミッションの間です。以下に、これらの重要なミッション中に選択する各エンディングと重要な対話オプションについて詳しく説明します。
ゲームのエンディングは、3つの重要なミッションで作成された選択にかかっています:微妙な問題、危険なリエゾン、最後の願い。これらのミッションはゲームの終わりに向かって発生し、プレイヤーがゾーンのLegendsに到達し、マニュアルを保存することができます。この戦略的なセーブポイントにより、プレイヤーはゲーム全体を再生することなく、すべての可能なエンディングを探索できます。
「彼女は決して自由になる」エンディングを達成するために、プレイヤーはゾーンを保護するというストレロックの目標に合わせなければなりません。これには、傷跡の拒否、コルシュノフからの逃亡、ケイマノフの射撃など、他のすべての派factの敵を作ることが含まれます。以前のストーカータイトルの繰り返しのキャラクターであるストレロックは、この結末に深みを加え、彼の伝承を掘り下げる価値があります。
「プロジェクトY」エンディングの場合、プレイヤーは「彼女は決して自由になる」と同じ選択に従う必要がありますが、ケイマノフを撃つ代わりに銃を下げることを選択します。この選択は、外部制御なしでゾーンの自然な進化を観察することに関心のある科学者であるケイマノフと一致します。
「今日は終わりのない」エンディングには、ストーカー:クリアスカイの主人公であるスカーが率いるスパーク派factの羽目板が含まれます。傷跡を助けることは、輝くゾーンに到達することを目指して、ポッドへの入場につながります。特に、このエンディングには、3つの重要なミッションのうち2つで選択が必要です。
「勇敢な新世界」の結末では、プレイヤーはゾーンを根絶することを目指して、ワード派のクルシュノフ大佐と同盟を結びます。 Spark Endingと同様に、このパスには、2つの重要なミッションのみで選択を行うことが含まれます。