На фоне обострения спора о премиальных в 250 миллионов долларов за выполнение показателей, Krafton подтвердила подлинность утекшего документа о разработке Subnautica 2 — отчёта о промежуточной проверке, выражающего обеспокоенность по поводу долгожданного сиквела.
Для ясности: Krafton приобрела Unknown Worlds в октябре 2021 года, изначально пообещав, что разработчик Subnautica сохранит операционную независимость. Ситуация резко изменилась на прошлой неделе, когда Стив Папуцис (бывший генеральный директор Striking Distance) заменил первоначальную руководящую команду Unknown Worlds — Теда Гилла, Чарли Кливленда и Макса МакГвайра «с немедленным вступлением в силу». Позже Кливленд охарактеризовал своё внезапное смещение с поста основанной им компании как «болезненное». Сообщается, что Krafton не согласилась с оценкой прежнего руководства о готовности игры к раннему доступу.
Спор обострился, когда стало известно, что Subnautica 2 не выйдет в ранее объявленном на 2025 год окне — за несколько месяцев до того, как Krafton должна была выплатить бонус в размере 250 миллионов долларов, привязанный к целям по выручке. По данным Bloomberg, эта задержка противоречила желаниям прежнего руководства студии и фактически аннулировала возможную выплату.
В разговоре с IGN Krafton отвергла финансовые мотивы, сославшись на отзывы тестировщиков как на причину задержки — обсуждение которой, якобы, велось ещё до смены руководства. Вскоре после этого смещённые руководители подали в суд на Krafton.
Утекший внутренний обзорный документ рисует тревожную картину прогресса разработки. Вместо того чтобы оспаривать его подлинность, Krafton подтвердила: «Учитывая эти обстоятельства, Krafton решила, что необходима прозрачная коммуникация».
Сфотографированный отчёт на двух страницах показывает значительный разрыв между ожиданиями Krafton и текущим состоянием разработки. Хотя авторство остаётся неясным, документ критикует прогресс Unknown Worlds, предлагая выпустить Subnautica 2 в сборке «минимального жизнеспособного продукта» (MVP), демонстрирующей основной геймплей, — но предупреждает, что текущая степень проработки и глубина контента не соответствуют ожиданиям от франшизы.
«Игре требуется расширенный контент и доработка, чтобы привлечь более широкую аудиторию с раннего доступа», — говорится в отчёте. «Хотя в ней представлен разнообразный контент, ей не хватает новизны и масштаба, ожидаемых от сиквела».
«Кроме того, она не соответствует стандартам OWSC (оценка качества контента) и азиатского рынка».
Как документ стал достоянием общественности, остаётся неясным.
Утечка из достоверного источника о промежуточной проверке Subnautica 2
byu/Complete_Bread_4924 inSubnautica_2
Krafton сообщила Eurogamer: «Мы признаём распространяющиеся спекуляции о разработке Subnautica 2. Это заявление даёт необходимый контекст.
«Обнародованный документ содержит подлинные выдержки из нашего внутреннего процесса промежуточной проверки этапов разработки. Krafton подтверждает его аутентичность и признаёт возникшую в результате путаницу.
«Прозрачная коммуникация должна преобладать над спекуляциями, — продолжила Krafton. — Промежуточные проверки представляют собой стандартную практику для всех проектов Krafton, обеспечивая соответствие нашим творческим и качественным стандартам.
«Мы по-прежнему стремимся к сотрудничеству с Unknown Worlds, чтобы создать опыт Subnautica 2, достойный нашего увлечённого сообщества», — заключили в заявлении.